王國的來臨:拯救2已經比大多數RPG都具有更高的難度,這是通過現實和引人入勝的力學而不是簡單地膨脹的敵人統計數據實現的。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人,四月的鐵桿模式即將到來。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處通過將缺陷引入亨利的性格,阻礙他的日常生活並迫使玩家適應,從而增加了一層現實的困難。對於那些享受一個更具缺陷,具有挑戰性的主角的玩家來說,這是一個完美的選擇。
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當前有一個硬核模式mod,可預覽計劃的功能。讓我們深入研究細節:
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
與才華不同,負面的好處會積極惡化亨利一生的各個方面。 MOD允許您使用Hotkeys打開和關閉這些特權,在設置中可自定義。
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每個特權都有不同的影響;有些是輕微的不便,而另一些則極大地改變了遊戲玩法。同時使所有特權能夠創造出極具挑戰性的體驗,從而迫使玩家找到日常問題的創造性解決方案。
王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
減少亨利的最大攜帶重量。超負荷導致無法奔跑或騎行,降低運動/攻擊/躲閃速度以及增加攻擊的耐力消耗。解決方案包括使用馬匹或通過強度增加承載能力,以及諸如tak ule ule的津貼,良好的和強大的公牛。早期的遊戲策略涉及最少的攜帶或故意超載,以提高力量增長。
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重腳
加速鞋類磨損並增加噪音水平。這會影響隱形遊戲玩法,需要仔細的服裝選擇。解決方案涉及獲取和使用裁縫套件,提高工藝技巧,甚至可能擁抱裸露的偷偷摸摸。
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Numbskull
降低了從所有來源獲得的經驗,從而減慢了升級。解決方案涉及專注於任務,閱讀,培訓和優先考慮基本技能。
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Somnambulant
大大降低了耐力和恢復速度。戰鬥變得更具挑戰性。騎馬成為節省能源的戰略優勢。
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飢餓的亨利
增加飢餓頻率並減少滿足。飢餓時,將言語,魅力和恐嚇降低了5分。需要勤奮的食物管理,狩獵,吸煙/乾燥用品以及正念的飲食習慣。
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出汗
增加污垢積聚的速率並使體味的檢測範圍增加一倍。影響隱形和社會互動。需要經常洗滌和仔細的衣服選擇。
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挑食者
食物變質速度快25%。需要定期的食物管理並丟棄寵壞的物品以避免中毒。
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害羞
減少言語技能經驗增長,阻礙和平的任務完成。解決方案涉及提高語音技能,使用衣服影響感知或賄賂。
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可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。需要提高戰鬥技巧和設備。
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威脅
嚴重的犯罪導致永久性品牌,導致進一步的嚴重罪行處決。主要影響角色扮演方面。
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王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮應對負面影響的特權。小心地管理耐力,避免暴飲暴食,並獲得良好的設備。賺錢以維持供應並避免對話處罰。對於小偷,仔細的衣服和清潔度至關重要。一匹馬對承載能力和耐力問題非常有益。
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王國的現實遊戲體驗來了2
硬核模式增強了現實主義,超出了負面好處,刪除地圖標記,快速旅行和HUD元素。這一增加的挑戰和沈浸會大大增強了成就感。
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王國中的鐵桿模式來了:拯救2承諾將獲得更加激烈和有意義的體驗。在評論中分享您的故事和策略!