在《流放道路》第2條中完成了主要運動和殘酷的難度使徒行傳1-3之後,玩家解鎖了最後遊戲並獲得了世界地圖集。在地圖集地圖中,玩家將遇到各種獨特的結構,每個結構都會呈現出獨特的遊戲機製或挑戰,例如Realmgate,Lost Towers,燃燒的巨石和難以捉摸的城堡。
城堡是最具挑戰性的最後遊戲目標之一。雖然丟失的塔樓出現在戰爭霧之上,而Realmgate and Burning Molith出現在Atlas起點附近,但城堡可能很難發現。隨著0.1.1的更新,遠處將變得更加可見。但是,如果您難以在Atlas地圖上找到它們,這些技巧將幫助您在流放2的路徑中找到更多的城堡。
POE 2中有什麼城堡?
在流放2的路徑中,城堡是三種類型的獨特地圖節點:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個不同的老闆,並從POE 2運動中重新使用,但為殘局贏得了很大的作用。擊敗這些老闆將產生危機碎片,這對於解鎖燃燒的巨石,這是Atlas Pinnacle Boss的所在地,Ash的仲裁者。這是完成“火焰之巔”任務的關鍵,您在最初進入燃燒的整體地圖並檢查鎖定的門後解鎖。
- 鐵城堡:主持人Geonor伯爵(Act 1 Boss),看起來像是一個黑色牆壁的大城市。
- Copper Citadel:Jamanra的所在地,可憎的(第2幕boss),類似於大型營地繞著地圖節點盤旋。
- Stone Citadel:以Doryani(Act 3 Boss)為特色,類似於第3幕中類似於Ziggurats的石頭金字塔。
要訪問城堡,玩家需要使用15層或更高的Waysonton來傳播其地圖節點並激活它。與其他地圖類似,您只有一次嘗試瀏覽地圖並擊敗老闆而不會死亡。獎勵值得挑戰,因為這些領域不僅提供了危機碎片,還提供了從老闆那裡獲得出色戰利品的機會。完成後,城堡就無法重播;您必須搜索地圖集以尋找另一個。
如何在POE 2中找到更多的城堡
隨著0.1.1更新,流亡路徑中的城堡變得更容易從Atlas地圖上的距離發現。現在,一個大的光線標誌將標誌著它們的位置,即使在戰爭的霧中也可以看到,從而更容易朝他們導航。
如果您在Atlas地圖上目前的位置附近沒有看到任何城堡,那麼最好的策略是在一個方向上移動盡可能直線。這種方法最大化了您揭示的戰爭霧區域,從而提高了Atlas地圖的整體可見性。沿著您的道路,請確保參觀您遇到的任何丟失的塔樓,因為完成這些塔會發現塔周圍的大片霧,有可能揭示附近的城堡。
每種城堡類型都傾向於在特定的生物群落中產卵:
- 鐵城堡通常在草或森林生物群落中發現。
- 銅堡通常出現在沙漠生物群落中。
- 石堡通常沿著任何生物群落的海岸產卵。
如果您正在尋找特定類型的城堡來訪問燃燒的整體,請將您的道路指向地圖上與適當的生物群落相匹配的任何揭示區域。
一旦找到城堡,就不可能在附近找到另一個城堡,因為在完全放大時,多個城堡很少出現在地圖集地圖的同一屏幕上。要在找到第一個之後發現更多的城堡,請採取與您以前使用的那條路完全不同的路徑。
通過0.1.1更新,您應該能夠在探索區域的幾個屏幕中看到城堡信標。如果更新後的戰爭霧中沒有信標,請繼續遵循相同的策略:沿單個方向沿直線移動,最終您將發現一個引導您到下一個城堡的信標。