自5月20日推出以來,刺客的信條陰影在短短七天內就吸引了超過300萬球員,這標誌著烏比索夫特的重要里程碑。這個令人印象深刻的數字是在最初的200萬球員發布後僅兩天就建立的,超過了Origins和Odyssey的發布表演。 Ubisoft的最新統計數據以前在內部電子郵件中共享並由IGN涵蓋,這表明Shadows的開放週末表現與Origins和Odyssey的開放性能更加一致,而不是2020年Valhalla的出色發布。
陰影在刺客信條特許經營史上獲得了第二高的銷售收入,僅超過瓦爾哈拉。它還為Ubisoft創下了紀錄,在PlayStation商店中,育種隊最高的一天的銷售量最高,到目前為止已經累積了超過4000萬個小時的遊戲玩法。
刺客信條陰影的賭注很高,因為育碧在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的令人失望的銷售後面臨全球成功的壓力。 Ubisoft遭受了一系列挫折,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。這種情況變得如此可怕,以至於據報導,創始的Guillemot家族考慮了與騰訊和其他投資者談論的談判,以維護公司的知識產權。結果,遊戲行業正在密切監視Shadows的表現,以表明Ubisoft的未來軌跡。
Shadows還因其在Steam上的表現而引起了人們的關注,並在周末為刺客信條系列創造了新的紀錄,並在周末達到64,825名並發球員。這是值得注意的,因為這是自2018年奧德賽(Odyssey)以來該系列中的第一場比賽。為了進行比較,Bioware的《龍時代:Veilguard》在平台上達到了89,418個並發球員的峰值。
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確定刺客的信條陰影是否滿足,超過育碧的期望,沒有關於這些期望,收入或銷售數字的具體數據,這具有挑戰性。最終,陰影的財務績效將不僅在塑造遊戲的未來,而且在烏比索夫本身的命運方面發揮關鍵作用。在接下來的幾個月中,育碧的下一份財務報告可能會出現更清晰的財務狀況。
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