ニュース アサシンの信条の影は現在最大300万人のプレイヤーですが、Ubisoftの売り上げはまだありません

アサシンの信条の影は現在最大300万人のプレイヤーですが、Ubisoftの売り上げはまだありません

著者 : Sarah Apr 17,2025

5月20日に発売されて以来、アサシンクリードシャドウズはわずか7日間で300万人以上のプレーヤーを魅了し、Ubisoftにとって重要なマイルストーンを示しています。この印象的な数は、リリース後2日後に報告された最初の200万人のプレーヤーに基づいて構築され、 OriginsOdysseyの両方の発売パフォーマンスを上回りました。 Ubisoftの最新の統計は、以前は内部電子メールで共有され、IGNでカバーされており、Shadowsのオープニング週末のパフォーマンスは、2020年のValhallaの例外的な発売ではなく、 Origins and Odysseyのパフォーマンスとより整合していることを示しています。

シャドウズは、アサシンクリードフランチャイズの歴史で2番目に高い初日1販売収益を達成しました。また、PlayStation Storeでこれまでで最高の初日の売り上げを備えたUbisoftの記録を樹立し、これまでに4,000万時間以上のゲームプレイを蓄積しています。

Ubisoftがいくつかの遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて成功するための世界的なプレッシャーに直面しているため、アサシンの信条の影のための利害関係は高いです。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、一連のset折に耐えました。この状況は非常に悲惨になり、設立ギレモット家は、会社の知的財産を保護するための買収についてTencentや他の投資家との協議を検討したと伝えられています。その結果、ゲーム業界は、Ubisoftの将来の軌跡の指標としてのShadowsのパフォーマンスを綿密に監視しています。

Shadowsはまた、Steamでのパフォーマンスについて注目を集めており、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークで、Assassin's Creedシリーズの新しい記録を樹立しました。これは、2018年のオデッセイ以来、SteamでDay-Onで発売されたシリーズで最初のゲームであったため注目に値します。比較のために、BiowareのDragon Age:The VeilGuardは、プラットフォーム上で89,418の同時プレーヤーのピークを達成しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影が、Ubisoftの期待を満たしている、超えた、または不足しているかどうかを判断することは、これらの期待、収益、または売上高に関する特定のデータがなければ挑戦的です。最終的に、影の財務パフォーマンスは、ゲームの未来だけでなく、Ubisoft自体の運命を形作る上で重要な役割を果たします。より明確な財務状況が、今後数か月間、Ubisoftの次の財務報告書に出現する可能性があります。

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