首頁 新聞 10個最佳刺客信條遊戲

10個最佳刺客信條遊戲

作者 : Jason Mar 26,2025

自2007年首次亮相以來,《刺客信條》系列將玩家帶入了各種歷史環境的激動人心的旅程,從意大利的文藝復興時代到希臘的古老風景。育碧致力於將開放世界探索與歷史敘事融合在一起的承諾使該系列與眾不同,從而提供了獨特的教育和娛樂融合,將其與其他行動冒險遊戲區分開來,通常設置在幻想或現代環境中。

儘管刺客信條的核心機制在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列的發展已經大大發展,引入了玩家進步的新元素並擴大了世界的世界。這種進化提示了一個問題:哪種刺客的信條遊戲是最好的?經過仔細的考慮,我們匯總了該系列中十大主線條目的列表。

因此,事不宜遲,這是我們的十大刺客信條遊戲。

10個最佳刺客信條遊戲

11張圖像在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。

  1. 刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示是對Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事的淒美結論。儘管諸如Den Defense模式(例如Den Defense Mode)的影響力較小,但該遊戲提供了令人興奮且令人難忘的告別。從拉鍊穿過君士坦丁堡到與萊昂納多·達芬奇互動,啟示錄充滿了引人入勝的冒險。它既標誌著該系列的早期慶祝活動,也標誌著對其未來的瞥見,使玩家告別了兩個標誌性的角色。

  1. 刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客信條集團以其在19世紀的維多利亞時代倫敦的環境為特色,這是一個工業化時期,為遊戲的行動提供了豐富的背景。玩家可以潛入工廠,賽馬車道,甚至與開膛手傑克面對面,將比賽紮根於一個有形而夢幻般的世界中。奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的遊戲獨特的弦樂體重得分,以及主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的獨特配樂,增強了沉浸式體驗。此外,遊戲的戰鬥系統,尤其是拐杖的使用,還增加了獨特的才華,讓人聯想到像Bloodborne這樣的遊戲。

  1. 刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)雖然不像起源那麼革命性,但對該系列引入了重大變化。戰鬥系統感覺更具影響力,從傳統的側面任務向世界事件的轉變增強了探索方面。該遊戲還簡化了戰利品系統,使獎勵感覺更有意義。 Eivor的故事將歷史幻想與北歐神話融為一體,引人入勝,並為歌迷們深入研究了薩加斯,最終在一個龐大的DLC中達到了戰爭,這感覺就像是戰神的同伴。

  1. 刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore的旅程,鞏固了他作為心愛的主角的地位。該遊戲坐落在擴展的羅馬中,建立在刺客信條2中引入的機制上,包括游泳,物業管理以及使用槍支和可招募的盟友的使用。遊戲的魅力,機智和戲劇與更新的戰鬥相結合,允許玩家接受激進的刺客的角色。它還引入了多人遊戲,通過允許玩家作為聖殿騎士的比賽提供了新的視角。

  1. 刺客的信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

刺客信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,從以隱形為中心的動作冒險過渡到成熟的開放世界RPG。遊戲的中央故事是在古埃及的,遵循巴貝克和艾亞尋求正義,並最終找到了刺客的兄弟情誼。廣闊的世界,引人入勝的敘事以及基於戰利的進步和動作RPG的引入使該系列振興,為粉絲提供了新的體驗。

  1. 刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

刺客的信條統一(Creed Unity)設置在精心重建的巴黎,在海盜主題的黑旗之後回到了該系列的原始音調。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但自那以後,Unity通過補丁進行了完善,現在受到了粉絲的珍惜。它增強的跑酷系統提供了流體和優雅的運動,而主要暗殺任務則提供了多種滲透選擇。遊戲對巴黎圣母院的描述使它成為一種視覺享受。

  1. 刺客信條陰影

開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

刺客的信條陰影設定在長期以來的封建日本,達到了粉絲們設定的高期望。該遊戲重新集中在隱形和暗殺上,與前任相比,提供了更加約束的開放世界和RPG元素。 Shadows以雙重主角Naoe和Yasuke為特色,提供了平衡的體驗,Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的武士戰鬥。遊戲世界中動態的季節性變化增加了其身臨其境的品質。

  1. 刺客的信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)擴展了原始的戰鬥和RPG元素,這是在伯羅奔尼撒戰爭期間在古希臘背景下設定的。該遊戲廣闊,充滿活力的世界包括令人驚嘆的景觀和引人入勝的海軍戰。臭名昭著的製度和民族鬥爭的機制增加了緊張和深度,而這個故事以一個具有魅力的主角的故事使玩家在漫長的遊戲時間中保持參與度。即使完成後,世界仍然很高興探索。

  1. 刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客信條2不僅證明了該系列的潛力,而且還為續集樹立了高標準。它引入了動態的暗殺任務,改善的戰鬥和移動性,以及諸如迪馬布任務和可升級的別墅之類的新功能。該遊戲在意大利文藝復興時期設定,引入了定義的主角Ezio Auditore,並增強了過去與現在之間的敘事聯繫。遊戲的高潮涉及與教皇的對抗和超自然的扭曲,仍然令人難忘。

  1. 刺客信條4:黑旗

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

刺客信條4:黑旗通過著眼於海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway),他是刺客第二。加勒比海設置提供了一個沙箱操場,裡面裝滿了島嶼,寶藏和活動。該遊戲的海軍戰鬥是建立在刺客信條3的框架上的,成為了一個亮點,使玩家可以在陸地和海上進行激動人心的船戰和無縫過渡。黑旗不僅在刺客信條系列中脫穎而出,而且在有史以來最好的海盜遊戲中脫穎而出。

###每個刺客的信條遊戲層

每個刺客的信條遊戲層

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即將到來的刺客信條遊戲

如果您渴望看到刺客信條的下一步,請密切注意幾個即將到來的標題。在日本封建中,刺客信條陰影剛剛被釋放,使玩家可以體驗shinobi和samurai的生活。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。

刺客信條:完整的播放列表

從2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客的信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。

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