Witcher 4'te Ciri, anlatı ortaya çıktıkça zorlu ahlaki ikilemlerle karşılaşacak. Fragmanın oluşturulmasını detaylandıran bir video günlüğü de dahil olmak üzere son geliştirici içgörüleri, oyunun temel tasarım ilkelerine ışık tuttu.
Temel bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimizin bölgedeki çeşitli köylerde karşılaşabileceğiniz ayırt edici yüzleri ve saç stilleri var. Orta Avrupa kültürü inanılmaz derecede çeşitlidir ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için ondan yoğun bir şekilde çekildik."
Oyunun hikayesi Andrzej Sapkowski'nin romanlarının karmaşıklığını yansıtıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyeti dediğimiz şeyi yansıtan ahlaki belirsizlikle doludur. Açık cevaplar yok, sadece gri tonları yok. Oyuncular, gerçek hayatta karşılaşılan zorlukları yansıtarak sürekli olarak daha az ve daha büyük kötülüklerle boğuşacaklar."
Yakın zamanda yayınlanan fragman, basit ve kötü senaryolardan yoksun bir dünyayı sergileyen kapsayıcı anlatıyı uyarlıyor. Oyuncular, etkileşimli hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin çalışmalarına sadık kalan nüanslı ve ilgi çekici bir deneyim yaratarak durumları dikkatlice değerlendirmeli ve zor seçimler yapmalıdır.