In de Witcher 4 zal Ciri worden geconfronteerd met uitdagende morele dilemma's terwijl het verhaal zich ontvouwt. Recente ontwikkelaarsinzichten, waaronder een videodagboek over de creatie van de trailer, werpen licht op de kernontwerpprincipes van de game.
Een belangrijke focus is de authentieke weergave van de Midden -Europese cultuur. Het ontwikkelingsteam benadrukt de uiteenlopende verschijningen van personages en verklaart: "Onze personages hebben onderscheidende gezichten en kapsels die je zou kunnen tegenkomen in verschillende dorpen in de regio. De Midden -Europese cultuur is ongelooflijk divers en we hebben er veel van gehaald om een meeslepende ervaring te creëren."
Het verhaal van de game weerspiegelt de complexiteit van de romans van Andrzej Sapkowski. Ontwikkelaars leggen uit: "Ons verhaal is vol van morele dubbelzinnigheid en weerspiegelt wat we de Oost -Europese mentaliteit noemen. Er zijn geen duidelijke antwoorden, alleen grijstinten. Spelers zullen constant worstelen met minder en grotere kwaden, die de uitdagingen weerspiegelen waarmee in het echte leven wordt geconfronteerd."
De onlangs uitgebrachte trailer past het overkoepelende verhaal aan en toont een wereld zonder eenvoudige goede versus kwaadaardige scenario's. Spelers moeten zorgvuldig situaties beoordelen en moeilijke keuzes maken, een genuanceerde en boeiende ervaring creëren die trouw blijft aan het werk van Sapkowski terwijl de grenzen van interactieve verhalen vertellen.