Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, bir yıllık sessizliğin ardından nihayet çok ihtiyaç duyulan güncellemeyi alıyor. İlk olarak Mayıs 2023'teki PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun, önemli ölçüde ses getirdi ve Bungie'nin Halo öncesi mirasına olan ilgiyi yeniden canlandırırken yeni nesil oyuncuların ilgisini çekti. Ancak şu ana kadar ayrıntılar çok az kaldı.
Maraton: 2025 İçin Geliştirici Güncellemesi ve Oynatma Testi Planları
Oyun Direktörü Joe Ziegler topluluğun beklentisine değinerek Marathon'un çıkarma atıcısı statüsünü doğruladı. Oynanış görüntüleri henüz mevcut olmasa da Ziegler, hayranlara projenin iyi ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçeceğini garanti etti. Benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "Koşucular"ın yer aldığı sınıf tabanlı bir sistemin ipucunu verdi ve iki örneği sergiledi: "Hırsız" ve "Gizli", adları ilgili oyun tarzlarını çağrıştırıyor.
Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanıyor ve daha geniş bir oyuncu tabanına oyunun geliştirilmesine katılma şansı sunuyor. Ziegler, ilgilerini göstermek ve güncellemelerle ilgili gelecekteki iletişimi kolaylaştırmak için hayranlarını Steam, Xbox ve PlayStation'da Maraton istek listesine eklemeye teşvik etti.
Bungie'nin Maratonuna Yakından Bir Bakış
Marathon, Bungie'nin 1990'lardaki klasik üçlemesini yeniden canlandırıyor ve on yılı aşkın bir sürenin ardından Destiny serisinden önemli bir ayrılığa işaret ediyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da evrenin özünü ve kendine özgü Bungie hissini koruyor. Önceki açıklamalarda tek oyunculu bir kampanyanın bulunmadığı, PvP'ye odaklanıldığı ve kapsayıcı hikayeye entegre edilmiş oyuncu odaklı anlatılar olduğu belirtilmişti.
Tau Ceti IV'te oyuncular (Koşucular) tek başına veya üç kişilik takımlar halinde hayatta kalma, zenginlik ve zafer için yarışıyor, uzaylı eserleri ve değerli ganimetleri temizliyor. Rakip mürettebatın rekabeti ve tehlikeli çıkarmalar, yüksek bahisli oynanışı artırıyor.
Zigler'in katılımı olası anlatım ve oynanış düzenlemelerini akla getirse de PvP'nin odak noktası belirsizliğini koruyor. Oyunu modernize etmek ve sürekli gelişen bir dünyada yeni hikayeler sunmak için öğeler eklemekten bahsetti.
Şu anda oynanış görüntüleri gizli tutuluyor ve geliştiricilerin nihai ürüne olan güveni bekleniyor. Ancak çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleri PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de onaylanmıştır.
Perde Arkası: Geliştirme Zorlukları
Suistimal iddialarının ardından orijinal proje lideri Chris Barrett'ın Mart 2024'te ayrılması ve ardından Bungie'nin işgücünün yaklaşık %17'sini etkileyen işten çıkarmalar, kuşkusuz gelişimi etkiledi. Bu aksaklıklara rağmen, 2025 oynanış testi duyurusu bir umut ışığı sunuyor ve oyunun nihai çıkışına doğru devam eden Progress işaretini veriyor.