Bahay Balita Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Progress ng Rare

Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Progress ng Rare

May-akda : Leo Apr 20,2025

Ang Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng maraming haka -haka mula noong anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at tsismis ng isang reboot, ang proyekto ay nananatiling buhay at maayos, ayon kay Xbox boss na si Phil Spencer.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na napansin na binisita niya ang studio ng UK ng Rare upang suriin ang pag -unlad ng laro. Bihira, na kilala para sa live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves, ay masigasig na nagtatrabaho sa Everwild. Binigyang diin ni Spencer ang kahalagahan ng pagbibigay ng mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras upang maperpekto ang kanilang mga proyekto, isang diskarte na maaaring makuha ng Microsoft salamat sa matatag na lineup ng mga paglabas nito, lalo pang pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard.

"Maaari naming bigyan ang oras ng mga koponan," bigyang diin ni Spencer, na binabanggit ang kanyang paparating na pagbisita sa Coalition sa Vancouver, ang mga nag -develop sa likod ng serye ng Gear of War.

Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na nagtrabaho sa mga iconic na pamagat tulad ng Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of ​​Thieves, na kunin ang helm.

Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, iminungkahi ng mga paunang ulat na ito ay isang pangatlong-taong laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba sa mga maagang paglalarawan na ito. Ang huling trailer para sa Everwild, na inilabas noong Hulyo 2020, inilarawan ito bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at hindi malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."

Ang portfolio ng Microsoft ng paparating na mga laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag -reboot, ang susunod na pag -install sa serye ng Halo, at bagong pamagat ng Fable Games. Bilang karagdagan, ang Bethesda ay bumubuo ng Elder Scrolls 6, at ang Activision ay nagtatrabaho sa Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad sa Mayo.

Sa pamamagitan ng tulad ng isang magkakaibang at mapaghangad na lineup, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update sa pag -unlad ng Everwild at Rare sa pagdala ng natatanging at mahiwagang mundo na ito.