Rare's Everwildは、5年以上前にMicrosoftのX019イベントで発表されて以来、多くの憶測のトピックとなっています。 XboxのボスであるPhil Spencerによると、Xboxのショーケースと再起動の噂に繰り返し欠席しているにもかかわらず、このプロジェクトは生き続けています。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、ゲームの進捗状況を確認するためにRareの英国スタジオを訪れたことに注目しました。ライブサービスの海賊アドベンチャーゲームの泥棒で知られるレアは、Everwildに熱心に取り組んでいます。スペンサーは、開発チームにプロジェクトを完成させるための十分な時間を与えることの重要性を強調しました。これは、マイクロソフトがリリースの堅牢なラインナップのおかげで余裕がある戦略であり、ベセスダやアクティビティ環境などの買収によってさらに強化されました。
「私たちはそれらのチームに時間を与えることができます」とスペンサーは強調し、Gears of Warシリーズの開発者であるバンクーバーの連合への彼の今後の訪問に言及しました。
Everwildは、2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任を含む課題の分配に直面しています。しかし、レアはベテランデザイナーのグレッグメイレスに任命されました。
Everwildが伴うものについては、最初のレポートは、God Game Elementsとのサードパーソンアドベンチャーゲームになることを示唆しています。ただし、開発期間の延長を考えると、最終製品はこれらの初期の説明とは異なる場合があります。 2020年7月にリリースされたEverWildの最後の予告編は、「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と説明しました。
Microsoftの今後のゲームのポートフォリオは、The Perfect Dark Reboot、Haloシリーズの次の記事、Playground Gamesの新しいFableタイトルなど、幅広いものです。さらに、BethesdaはElder Scrolls 6を開発しており、Activisionは今年のCall of Dutyに取り組んでいます。近い将来、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesは5月に発売される予定です。
このような多様で野心的なラインナップにより、ファンはこのユニークで魔法の世界を実現するためのEverwildとRareの進歩に関するさらなる最新情報を熱心に待っています。