* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* ay tumatagal ng minamahal* yakuza* serye sa isang nakapupukaw na bagong direksyon sa pamamagitan ng pagpapakilala ng labanan sa naval. Ang makabagong sistema ng labanan na ito ay mahalaga para sa tagumpay sa laro at nagsasangkot ng ilang mga pangunahing aspeto ng kontrol sa barko. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano gumagana ang naval battle sa *pirate yakuza *.
Paano gumagana ang Naval Combat sa Pirate Yakuza?
Sa pagsisimula ng *pirate yakuza *, ang mga manlalaro ay ipinakilala sa isang maliit na barko ng pirata na tinatawag na Goromaru, na maaaring ma -upgrade sa ibang pagkakataon sa laro. Sa una, ang Goromaru ay nilagyan ng dalawang kanyon sa bawat panig at isang machine gun turret sa harap. Habang nag -navigate sa bukas na dagat, ang mga manlalaro ay madalas na makatagpo ng mga barko ng kaaway. Katulad sa iba pang mga senaryo ng labanan sa laro, ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang makisali sa labanan o pagtatangka na tumakas.
Gayunpaman, ang mga barko ay gumagalaw nang mas mabagal kaysa sa mga character sa lupa, na ginagawang peligro ang mga pagtatangka, lalo na laban sa mas malakas na mga barko na may mga pag -atake. Maipapayo na harapin ang mga barko ng kaaway nang direkta at magsimulang magpaputok sa lalong madaling panahon. Naval Combat sa * Pirate Yakuza * May kasamang tatlong pangunahing uri ng pag -atake:
Turret Gun Attacks: nakaposisyon sa harap ng iyong barko, ang turret gun ay mainam para sa mga pakikipagsapalaran sa mid-range. Pinapayagan ka nitong magdulot ng pinsala habang papalapit ka sa kaaway, na nagtatakda ng entablado para sa isang mas malapit na pag -atake na may mas makapangyarihang mga kanyon. Ang mga manlalaro ay maaari ring kumuha ng direktang kontrol ng turret sa pamamagitan ng pagtigil sa barko, kahit na pinatataas nito ang panganib.
Kaliwa at kanang kanyon: Ang mga kanyon ay ang pinakamalakas na sandata ng Goromaru, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa L2 o R2 depende sa gilid na nais mong sunugin. Ang mga ito ay epektibo lamang sa malapit na saklaw, na naka -sign ng isang liton na icon ng kanyon na nagpapahiwatig ng isang garantisadong hit. Pagkatapos ng pagpapaputok, ang mga kanyon ay nangangailangan ng oras upang mag -reload, kaya madiskarteng mapaglalangan ang iyong barko upang magamit ang mga kanyon ng kabilang panig.
RPG Missile: Sa panahon ng labanan ng naval, maaari mong ilipat ang camera sa kubyerta ng barko at malayang ilipat ang goro. Mapanganib ito kung ang mga barko ng kaaway ay malapit, habang ang barko ay tumigil sa paglipat. Gayunpaman, ang pag-roaming ng kubyerta ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumamit ng isang RPG para sa pangmatagalang pinsala, na nagbibigay ng isang kapaki-pakinabang na pagsisimula sa mga labanan sa pamamagitan ng pagpapahina ng mga barko ng kaaway mula sa isang distansya.
Pirate Ship Traversal
Sa mas malawak na view ng camera, kinokontrol ng mga manlalaro ang Goromaru gamit ang kaliwang stick at maaaring maisaaktibo ang isang bilis ng pagpapalakas upang isara ang puwang na may isang barko ng kaaway o magsagawa ng isang drift maneuver sa pamamagitan ng pagpindot ng isang pindutan (o sa PS5 dualSense, B sa Xbox Controller) nang sabay -sabay sa pagpapalakas. Pinapayagan ka nitong iikot ang barko, dodging kanyon ng apoy o pag -align sa kabilang panig ng iyong barko upang magdulot ng dobleng pinsala sa parehong mga hanay ng mga kanyon.
Mga boarding party
Ang ilang mga laban sa naval sa * Pirate Yakuza * ay nagtatampok ng dalawang yugto, na karaniwang nakalaan para sa mga nakatagpo ng boss sa pangunahing kwento o ang pirata na coliseum sa Madlantis. Ang mga laban na ito ay madalas na nagsasangkot sa pagharap sa maraming mga barko, na may pangunahing layunin na sirain ang pangunahing barko, na may higit na kalusugan. Upang maayos na umunlad, ituon ang iyong mga pag -atake sa pangunahing barko, na lumampas sa mga mas maliit.
Kapag ang kalusugan ng pangunahing barko ay maubos, ang isang prompt ay lilitaw upang simulan ang isang boarding party sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng pagkilos. Ito ang paglilipat sa labanan sa tradisyonal na estilo ng beat-em-up na pamilyar sa mga tagahanga ng * Yakuza *. Depende sa labanan, haharapin mo ang maraming mga miyembro ng crew at isang boss, na madalas na higit pa.
Upang magtagumpay, mahalaga na i -level up ang iyong mga tauhan sa pamamagitan ng pagpapalakas ng moral at makisali sa mas maliit na fights. Tinitiyak nito na ang iyong higit na higit na goro pirates ay mas malakas kaysa sa mga crew ng kaaway na nakasakay ka. Ang mga kapitan ng kaaway ay maaaring buhayin ang mga pampalakas ng stat tulad ng pinsala o pagtatanggol, na ginagawang mas mahirap ang mga laban. Maaari kang magtalaga ng iyong sariling mga tauhan ng suporta na may mga katulad na pampalakas upang mapahusay ang iyong mga istatistika. Ang layunin ay upang talunin ang lahat ng magkasalungat na mga miyembro ng tripulante bago kumatok ang iyong partido.
Ang pag-master ng dalawang yugto ng laban sa naval ay mahalaga para sa pag-unlad sa pamamagitan ng Pirate Coliseum at ang huling bahagi ng pangunahing kuwento. Bilang karagdagan, ang pag -unawa sa labanan ng naval ay mahalaga kapag ginalugad ang mga isla para sa kayamanan at nakatagpo ng iba pang mga barko. Ang serye ng *Yakuza *ay palaging napakahusay sa pag -refresh ng mga mekanika ng gameplay nito, at ang Pirate Ship Combat sa *Pirate Yakuza *ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na pagbabago ng tulin, na nakikipagkumpitensya kahit *dagat ng mga magnanakaw *. Gamit ang tamang crew, pag -upgrade, at pagpapasadya, ang Goromaru ay maaaring maging pinaka -mabigat na barko sa mga dagat.
At iyon ay kung paano ang labanan ng naval sa * tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii * gumagana.
* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.