* Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii* neemt de geliefde* Yakuza* -serie in een opwindende nieuwe richting door marine -gevechten te introduceren. Dit innovatieve vechtsysteem is cruciaal voor succes in het spel en omvat verschillende belangrijke aspecten van scheepscontrole. Hier is een gedetailleerde gids over hoe Naval Combat werkt in *Pirate Yakuza *.
Hoe werkt marine -gevechten in piraten Yakuza?
Aan het begin van *Pirate Yakuza *worden spelers voorgesteld aan een klein piratenschip genaamd de Goromaru, dat later in het spel kan worden opgewaardeerd. Aanvankelijk is de Goromaru uitgerust met twee kanonnen aan elke kant en een machinegeweer torentje aan de voorkant. Terwijl ze door de open zeeën navigeren, zullen spelers vaak vijandelijke schepen tegenkomen. Net als andere gevechtsscenario's in het spel hebben spelers de optie om te vechten of te proberen te vluchten.
Schepen bewegen echter langzamer dan personages op het land, waardoor ontsnappingspogingen riskant maken, vooral tegen sterkere schepen met afstandsaanvallen. Het is raadzaam om vijandelijke schepen rechtstreeks te confronteren en zo snel mogelijk te beginnen schieten. Naval Combat in * Pirate Yakuza * Bevat drie hoofdtypen aanvallen:
Turret Gun Attacks: Positioned aan de voorkant van je schip, het torentje pistool is ideaal voor mid-range engagementen. Hiermee kunt u schade toebrengen als u de vijand nadert en het toneel zet voor een nadere aanval met de krachtige kanonnen. Spelers kunnen ook directe controle over het torentje overnemen door het schip te stoppen, hoewel dit het risico verhoogt.
Links en rechter kanonnen: de kanonnen zijn de krachtigste wapens van de Goromaru, geactiveerd door op L2 of R2 te drukken, afhankelijk van de zijkant waar je van wilt schieten. Ze zijn alleen van dichtbij effectief, gesignaleerd door een verlicht kanonpictogram dat een gegarandeerde hit aangeeft. Na het schieten vereisen kanonnen tijd om opnieuw te laden, dus het is strategisch om uw schip te manoeuvreren om de kanonnen van de andere kant te gebruiken.
RPG Missile: Tijdens marine -gevechten kunt u de camera naar het schipdek schakelen en Goro vrij maken. Dit is riskant als vijandelijke schepen in de buurt zijn, omdat het schip niet meer bewegen. Door het dek te zwerven, kunt u echter een RPG gebruiken voor schade op lange afstand, wat een voordelige start van gevechten biedt door vijandelijke schepen van een afstand te verzwakken.
Piratenschip Traversal
In de bredere camera -weergave bedienen spelers de Goromaru met de linkerstick en kunnen een snelheidsboost activeren om het opening te sluiten met een vijandelijk schip of een driftmanoeuvre uitvoeren door op een knop te drukken (O op PS5 dualsense, B op Xbox -controller) tegelijkertijd met de boost. Hierdoor kunt u het schip draaien, kanonbranden ontwijken of de andere kant van uw schip uitlijnen om dubbele schade toe te brengen met beide sets kanonnen.
Kostpartijen
Sommige marine -gevechten in * Pirate Yakuza * hebben twee fasen, meestal gereserveerd voor baas -ontmoetingen in het hoofdverhaal of het Pirate Coliseum in Madlantis. Deze gevechten omvatten vaak geconfronteerd met meerdere schepen, waarbij het primaire doel is om het hoofdschip te vernietigen, dat meer gezondheid heeft. Om efficiënt vooruit te gaan, richt je je aanvallen op het hoofdschip en omzeilen ze kleinere.
Zodra de gezondheid van het hoofdschip is uitgeput, lijkt een prompt een instappartij te initiëren door op de actieknop te drukken. Dit brengt de strijd over in de traditionele beat-em-up stijl die bekend is bij * Yakuza * fans. Afhankelijk van de strijd, zul je worden geconfronteerd met talloze bemanningsleden en een baas, vaak in de minderheid.
Om te slagen, is het essentieel om je bemanning te verhogen door het moreel te stimuleren en kleinere gevechten aan te gaan. Dit zorgt ervoor dat je in de minderheid Goro Pirates sterker zijn dan de vijandelijke bemanning die je aan boord gaat. Vijandelijke kapiteins kunnen statboosters zoals schade of verdediging activeren, waardoor gevechten moeilijker worden. U kunt uw eigen ondersteuningsploeg toewijzen met vergelijkbare boosters om uw statistieken te verbeteren. Het doel is om alle tegengestelde bemanningsleden te verslaan voordat je partij wordt uitgeschakeld.
Het beheersen van de tweetraps marinegevechten is cruciaal voor het doorgaan door het piratencoliseum en het laatste deel van het hoofdverhaal. Bovendien is het begrijpen van marine -gevechten van vitaal belang bij het verkennen van eilanden voor schat en het tegenkomen van andere schepen. De *Yakuza *-serie is altijd uitblinken in het vernieuwen van zijn gameplay -mechanica, en de piratenschipgevechten in *Pirate Yakuza *biedt een spannende verandering van tempo, evenals zelfs *zee van dieven *. Met de juiste bemanning, upgrades en aanpassing kan de Goromaru het meest formidabele schip op de zeeën worden.
En dat is hoe marine -gevechten in * als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii * werken.
* Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii* is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.