Overwatch 2 ขยาย 6v6 playtest และผลตอบแทนถาวรที่อาจเกิดขึ้น
6V6 Playtest ของ Overwatch 2 ซึ่งเริ่มแรกกำหนดให้สรุปเมื่อวันที่ 6 มกราคมได้รับการขยายออกไปเนื่องจากความกระตือรือร้นของผู้เล่นที่ท่วมท้น ผู้อำนวยการเกมแอรอนเคลเลอร์ยืนยันความพร้อมของโหมดต่อเนื่องจนถึงกลางฤดูหลังจากนั้นจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบคิวเปิด การรับสัญญาณเชิงบวกนี้เป็นการเก็งกำไรเกี่ยวกับการรวมกันอย่างถาวรในเกม
การดำเนินการครั้งแรกของโหมด 6V6 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Classic Overwatch ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ได้รับความนิยมอย่างมาก การทดสอบครั้งต่อไปเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ธันวาคมก็มีความสุขกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สำคัญซึ่งนำไปสู่การขยาย ในขณะที่วันที่สิ้นสุดที่แน่นอนยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าโหมดจะเปลี่ยนไปใช้ส่วนอาร์เคดในไม่ช้าและนำโครงสร้างคิวเปิด คิวเปิดนี้จะได้รับคำสั่ง 1-3 ฮีโร่ต่อชั้นเรียนในแต่ละทีม
อาร์กิวเมนต์สำหรับโหมด 6v6 ถาวร
การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของโหมด 6V6 ของ Overwatch 2 นั้นไม่คาดคิด นับตั้งแต่การเปิดตัวของเกมในปี 2565 การกลับมาถึง 6V6 เป็นคำขอของผู้เล่นที่เปล่งออกมาบ่อยครั้ง การเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกม 5v5 ในภาคต่อในขณะที่การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาเปลี่ยนพลวัตของเกมส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในรูปแบบต่าง ๆ
Playtest ที่ขยายออกไปอย่างมีนัยสำคัญทำให้โอกาสในการเป็น 6v6 กลายเป็นคุณสมบัติถาวร ผู้เล่นหลายคนคาดว่าจะรวมอยู่ในเพลย์ลิสต์การแข่งขันเมื่อขั้นตอนการทดสอบสิ้นสุดลง