บ้าน ข่าว Halo Infinite Design สตูดิโอของทีมยกเลิกการเปิดตัวครั้งแรก

Halo Infinite Design สตูดิโอของทีมยกเลิกการเปิดตัวครั้งแรก

ผู้เขียน : Joshua Jan 20,2025

Halo Infinite Design สตูดิโอของทีมยกเลิกการเปิดตัวครั้งแรก

Jar of Sparks สตูดิโอของ NetEase หยุดโปรเจ็กต์เกมแรกชั่วคราว

Jerry Hook อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NetEase ได้หยุดการพัฒนาโปรเจ็กต์เกมเปิดตัวชั่วคราว Hook ซึ่งออกจาก 343 Industries และ Microsoft ในปี 2022 เพื่อก่อตั้ง Jar of Sparks กล่าวถึงโปรเจ็กต์นี้ว่าเป็น ความเงียบของสตูดิโอนับตั้งแต่ก่อตั้งถือเป็นเรื่องลางร้าย และจบลงด้วยการยืนยันการค้นหาพันธมิตรผู้จัดพิมพ์รายใหม่

NetEase ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลก ปัจจุบันรองรับเกมถ่ายทอดสด Once Human และ Marvel Rivals อย่างหลังซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2024 เพิ่งเปิดตัวแบตเทิลพาสซีซั่น 1 และคาดว่าจะมาถึงของ Fantastic Four ในเดือนมกราคม 2025

โพสต์ LinkedIn ของ Hook อธิบายการหยุดการพัฒนาชั่วคราว โดยระบุว่า Jar of Sparks กำลังมองหาผู้จัดพิมพ์ที่สามารถตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของตนได้อย่างเต็มที่ เขาแสดงความภาคภูมิใจในงานสร้างสรรค์ของทีมและกล้าเสี่ยงในการสร้างสรรค์สิ่งที่ไม่เหมือนใคร

การหยุดโปรเจ็กต์ของ Jar of Sparks และการเปลี่ยนทีม

แม้ว่าโพสต์ของ Hook จะไม่ได้กล่าวถึงการเลิกจ้างอย่างชัดเจน แต่เขาระบุว่าสมาชิกในทีมจะ "สำรวจโอกาสใหม่ ๆ" โพสต์ต่อมาได้ยืนยันความพยายามในการหาตำแหน่งใหม่สำหรับสมาชิกในทีมทุกคนในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ในขณะที่สตูดิโอเสร็จสิ้นโปรเจ็กต์แรก สถานการณ์นี้สะท้อนถึงการก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ในปี 2022 โดยอดีตโปรดิวเซอร์ Resident Evil ฮิโรยูกิ โคบายาชิ ซึ่งเป็นพันธมิตรของ NetEase อีกราย

แฟรนไชส์ ​​Halo ซึ่งเป็นโดเมนเดิมของ Hook ต้องเผชิญกับความท้าทายกับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Halo Infinite และการตอบรับของซีรีส์ Paramount อย่างไรก็ตาม การรีแบรนด์ของ 343 Industries เป็น Halo Studios และการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine ทำให้เกิดโอกาสในการฟื้นตัวของแฟรนไชส์ ในขณะเดียวกัน การหยุดชั่วคราวของ Jar of Sparks ทำให้เกิดโอกาสในการเปลี่ยนตำแหน่งเชิงกลยุทธ์

[ดูที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ]