ทีม Revolution Modding กลุ่มรัสเซียได้เปิดตัว "GTA Vice City Nextgen Edition" MOD แม้จะเผชิญกับการจับกุม YouTube โดย Take-Two Interactive ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar โครงการ Transplants ที่มีความทะเยอทะยานนี้โลกของ Cutscenes และภารกิจจากปี 2002 สู่เครื่องยนต์ของ GTA 4 ในปี 2008
ช่อง YouTube ของ Modders ถูกลบโดยไม่คาดคิดโดย Take-Two ส่งผลให้สูญเสียเนื้อหาจำนวนมากรวมถึงลำธารพัฒนาหลายร้อยชั่วโมงและรถพ่วงทีเซอร์ที่รวบรวมมากกว่า 100,000 ครั้งใน 24 ชั่วโมง ในขณะที่ยอมรับความพ่ายแพ้ทีมได้กดไปข้างหน้าด้วยการเปิดตัวของ MOD โดยจัดลำดับความสำคัญของวันที่เปิดตัวตามสัญญาผ่านกระแสฉลองการเฉลิมฉลองที่วางแผนไว้ ในขั้นต้นพวกเขาตั้งใจที่จะต้องใช้สำเนา GTA 4 ที่ถูกกฎหมายสำหรับการเล่นเกม แต่ปล่อยออกมาเป็นแพ็คเกจแบบสแตนด์อโลนเนื่องจากความไม่แน่นอนรอบการจับกุม
ทีมปฏิวัติการดูแลรักษา MOD นั้นฟรีและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ สำหรับแฟน ๆ พวกเขาแสดงความกตัญญูต่อนักพัฒนาเกมดั้งเดิมโดยวิพากษ์วิจารณ์การกระทำของ Take-Two ว่าเป็นการขัดขวางการริเริ่มของแฟน ๆ ที่ส่งเสริมความสนใจในชื่อคลาสสิก พวกเขาหวังว่าโครงการของพวกเขาจะทำหน้าที่เป็นแบบอย่างสำหรับชุมชนการดัดแปลง
ประวัติความเป็นมาของ Take-Two เกี่ยวกับการจับกุมที่ก้าวร้าวของ Mods ที่เกี่ยวข้องกับ Rockstar นั้นได้รับการบันทึกไว้อย่างดีรวมถึงอินสแตนซ์ที่เกี่ยวข้องกับ GTA 5 Mods ที่ขับเคลื่อนด้วย AI, Red Dead Redemption 2 VR Mod และโครงการอนุรักษ์ Liberty City ที่น่าสนใจคือ Take-Two บางครั้งได้ว่าจ้าง Modders สำหรับเกม Rockstar และ Mods บางตัวถูกนำไปใช้เพื่อตามด้วย remasters อย่างเป็นทางการ
Obbe Vermeij อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Rockstar Games ได้ปกป้องการกระทำของ Take-Two โดยระบุว่า บริษัท กำลังปกป้องผลประโยชน์ทางธุรกิจ เขาแนะนำว่า "Vice City Nextgen Edition" แข่งขันโดยตรงกับ "Edition Definitive" และโครงการเช่นโครงการ Liberty City Preservation อาจรบกวน GTA 4 Remaster ที่มีศักยภาพ เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าในขณะที่น่าผิดหวังนี่คือการปฏิบัติขององค์กรมาตรฐานและชุมชน Modding ควรมุ่งเน้นไปที่การสร้าง mods ที่ไม่ขัดแย้งกับผลประโยชน์เชิงพาณิชย์ของ Take-Two โดยตรง
อนาคตของ "GTA Vice City Edition Nextgen Edition" ยังคงไม่แน่นอนอยู่โดยมีคำถามว่า Take-Two จะดำเนินการลบออกยังไม่ได้รับคำตอบ