Apex Legends ย้อนกลับการปรับ tap-fire ที่เป็นข้อขัดแย้ง
Apex Legends ได้กลับรายการการเปลี่ยนแปลงอันเป็นที่ถกเถียงในเรื่องการระเบิดเนื่องจากความคิดเห็นของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากการเนิร์ฟไปสู่ทักษะการเคลื่อนไหวในการอัพเดตกลางซีซั่น 23 การอัปเดตกลางภาคเรียนนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มกราคม พร้อมกับกิจกรรม Astral Abnormality และได้ทำการปรับสมดุลจำนวนมากให้กับฮีโร่และอาวุธในตำนาน <>
ในขณะที่แพตช์นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่ฮีโร่ในตำนานอย่างวิชั่นและโลบา การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อย่างหนึ่งในส่วน "แก้ไขข้อบกพร่อง" ทำให้ผู้เล่นหลายคนโกรธเคือง โดยเฉพาะ Respawn Entertainment ได้เพิ่ม "บัฟเฟอร์" เพื่อระเบิด ทำให้ประสิทธิภาพในเกมลดลง Burst Shot เป็นเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงใน Apex Legends ที่ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนทิศทางในอากาศได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการโจมตีในการต่อสู้ แม้ว่านักพัฒนาจะทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อ "ต่อสู้กับเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง" ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มากเกินไป <>โชคดีที่ Respawn ดูเหมือนจะเห็นด้วย หลังจากการตอบโต้จากผู้เล่น ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าพวกเขาได้กลับการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ในการยิงต่อเนื่อง การประกาศระบุว่าการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตระยะกลางมีผลกระทบด้านลบต่อกลไกการเคลื่อนไหวใน Apex Legends และรับทราบว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจ Respawn กล่าวว่าในขณะที่ยังคง "ต่อสู้กับการหลบอัตโนมัติและโหมดเกมที่ด้อยกว่า" ต่อไป แต่ก็ยังมุ่งมั่นที่จะ "รักษาทักษะ" ของเทคนิคการเคลื่อนไหวบางอย่าง (เช่น การยิงต่อเนื่อง) <>
Apex Legends ย้อนกลับเนิร์ฟระเบิดอันเป็นที่ถกเถียงการเคลื่อนไหวของ Respawn เพื่อลบเนิร์ฟระเบิดได้รับการยกย่องจากผู้เล่น หนึ่งในฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมของ Apex Legends ก็คือระบบการเคลื่อนที่ของมัน แม้ว่าโหมด Battle Royale ทั่วไปจะไม่มี Parkour เหมือน Titanfall ภาคก่อน แต่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างน่าทึ่งโดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการแตะแล้วยิง ผู้เล่นหลายคนตอบรับเชิงบวกต่อการเคลื่อนไหวของ Respawn บน Twitter <>