PlayStation Productions раскрывает амбициозный сланец игровой адаптации на CES 2025
PlayStation Productions сделала значительный всплеск на CES 2025, объявив о волне новых адаптаций видеоигр, предназначенных для выпуска в 2025 году и далее. Объявления, сделанные 7 января 2025 года, включали аниме, кино и телевизионные проекты.
Объявлено новые адаптации:
- Призрак Цусимы: Legends (аниме): Новый аниме -сериал, основанный на популярномпризраке TsushimaMultiplayer Mode,Legends, находится в производстве с Crunchyroll и Aniplex. Режиссер Takanobu Mizumo, с составой историей Gen Urobuchi, и в котором представлено партнерство с саундтреком с Sony Music, сериал состоится исключительно на Crunchyroll в 2027 году.
- Horizon Zero Dawn (Film): Sony Pictures создаст фильму адаптацию известного критиковHorizon Zero Dawn.
- Helldivers 2 (Film): Columbia Pictures справится с экранизацией фильмаHelldivers 2. Подробности как на Horizon Zero Dawn , так и Helldivers 2 фильмы остаются дефицитными.
- До рассвета (Фильм): Фильм -адаптациядо рассветабудет выпущена 25 апреля 2025 года.
- Последний из нас второго сезона (ТВ): Нил Друкманн, после краткого упоминания о предстоящем названии «Непослушной собаки»,Intergalactic: The heartic Prophet, показал новый трейлер дляПоследний из насвторой сезон, который адаптируется сюжетная линия из Последней из нас, часть II , представляя таких персонажей, как Эбби и Дина.
Прошлые адаптации и будущие проекты:
PlayStation Productions, созданная в 2019 году, уже достигла успеха с такими адаптациями, как Uncharted (2022) и Gran Turismo (2023), оба сильно выступают в кассе. Серия «Twisted Metal », хотя и не так признана критиками, как Последний из нас *, завершила производство второго сезона в конце 2024 года, хотя дата выпуска еще предстоит объявлена.
Дальнейшие проекты в разработке, хотя и не выделяются на CES 2025, включают в себя адаптацию фильмов о днях и продолжение Uncharted Film, а также сериал «God of War».
Постоянный успех и расширение PlayStation Productions предполагают сильное будущее для адаптации видеоигр из вселенной PlayStation, обусловленного спросом аудитории и доказанной жизнеспособностью перевода популярных игровых франшиз в другие средства массовой информации.