Недавний отчет EA о прибылях и убытках не выявил планов на Apex Legends 2; Фокус по-прежнему сосредоточен на улучшении существующей игры
Недавнее сообщение EA о доходах пролило свет на будущее Apex Legends, показав стратегический сдвиг в сторону улучшения текущей игры, а не разработки продолжения. Несмотря на недавнее снижение вовлеченности игроков и невыполнение целевых показателей доходов, EA утверждает, что сильная рыночная позиция Apex Legends делает сиквел ненужным.
Ключ дальнейшего доминирования Apex Legends для EA
В преддверии 23-го сезона EA признает необходимость существенных улучшений для оживления взаимодействия с игроками. Генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул важность «значимых систематических инноваций» для изменения базовой механики игры. Хотя снижение числа игроков может указывать на появление «Apex Legends 2», Уилсон подтвердил, что продолжение в настоящее время не находится в разработке. Он подчеркнул высокую узнаваемость бренда игры и лидирующие позиции на рынке бесплатных онлайн-сервисов как причины сосредоточиться на улучшении существующей игры. Недостаточная эффективность боевого пропуска 22-го сезона также способствовала такой переоценке.
Приоритет удержания игроков и инноваций
Уилсон выделил два ключевых наблюдения: важность силы бренда и преданной базы игроков в конкурентной среде, а также необходимость значительных, систематических изменений для стимулирования роста и повторного вовлечения. EA планирует сосредоточиться на удержании игроков и предоставлять контент стабильно высокого качества. Уилсон прямо заявил, что создание «Apex Legends 2» вряд ли будет таким же успешным, как продолжение развития оригинала.
Сезонные инновации запланированы
Стратегия EA сосредоточена на предоставлении постоянной поддержки и инновационного контента от сезона к сезону, обеспечивая защиту прогресса и инвестиций игроков. Будущие обновления будут направлены на улучшение основного игрового процесса, не заставляя игроков отказываться от существующего прогресса. EA стремится вносить инновационные изменения в игровой процесс в каждом сезоне, опираясь на существующую основу.
EA уже внедряет эти изменения, уделяя особое внимание разнообразию игрового процесса за пределами текущей базовой механики. Цель состоит в том, чтобы Achieve одновременно удержать игроков и внести существенные инновации, не требуя полного пересмотра игры.