Na pressão * *do Roblox, dominar as estratégias para lidar com cada monstro é a chave para sobreviver e navegar com sucesso por todas as salas. Enquanto alguns monstros compartilham táticas semelhantes, outros exigem abordagens específicas. Abaixo está um guia abrangente sobre ** Como sobreviver a todos os monstros em*Pressão ***, ajudando você a aperfeiçoar suas corridas.
Como sobreviver a todos os monstros em pressão
Você encontrará vários monstros em *pressão *, de encontros aleatórios a monstros de nó com caminhos específicos e outros que aparecem em áreas designadas como o divino em jardins de oxigênio. Veja como lidar com cada um com eficiência, garantindo que você esteja alerta para as dicas que sinalizam quando se esconder. Seja cauteloso em ** cleitrofobia **, que o força a se esconder se você ficar muito tempo, então cronomete suas ações com cuidado.
Pandemônio
Quando as luzes começam a piscar, o pandemônio pode estar próximo. Evite correr para um armário devido à cleitrofobia; Em vez disso, fique perto de um e aguarde o rugido. Se o pandemônio o vê do lado de fora de um armário, é uma morte instantânea. Quando estiver perto do seu armário, você enfrentará um mini-jogo, onde deve manter o cursor centrado à medida que a tela se move. Sobreviva a isso e você superará o pandemônio.
Pessoas boas
Pessoas boas aparecem em salas com portas sem saída, uma das quais é uma porta falsa que leva a um ataque. Veja como identificá -lo e evitá -lo:
- ** Dicas de porta falsas **: Aproxime -se de portas de perto sem abri -las. Ouça a respiração, rosnando ou veja faíscas e linhas de varredura na placa do caminho da Navi, indicando boas pessoas atrás da porta.
- ** Salas escuras **: Em ambientes escuros, o caminho da marinha de portas falsas permanece iluminadas, ao contrário de portas reais.
- ** Mensagem HQ **: Se o HQ o direcionar para um caminho sem revelar o errado, esteja atento a portas falsas.
EFESTAÇÃO
Este monstro de tubarão se esconde em salas com vista para o oceano. Evite olhar pelas janelas, pois o contato visual drenará seu HP. Basta deixar a sala sem olhar para fora para fazer desaparecer.
Lucros
Lidar com lulas é direto: desligue sua luz na presença deles e mantenha sua distância. Eles frequentam salas escuras ou escurecidas por outros monstros. Navegue por eles com a luz apagada e uma ampla vaga para permanecer em segurança.
Armário vazio-massa
Esses slimes podem aparecer dentro de armários. A entrada de um armário infestado resulta em danos e aprisionamento. Verifique se há lodo roxo antes de entrar. Se preso, você sofrerá danos contínuos até ser libertada ou perecer.
Morador da parede
Os moradores de parede emergem das paredes para persegui -lo e matar você quando você não está assistindo. Ouça seus passos únicos. Se você encontrar um, ele se retira. Se ele atacar um companheiro de equipe, você pode contra -atacar. Isizar para que outras pessoas matem é eficaz. Se eles encontrarem nós de roaming como o pescador, serão mortos, deixando para trás um pedaço de carne para a regeneração da saúde.
Redentor e cabide
Encontrar o Redentor Revolver desencadeia um mini-jogo com o cabide atrás de você. Amasse o botão E (interagir) para resistir à influência. Ter sucesso e você atirar no cabide; Falha e você atira em si mesmo ou será esfaqueado, sofrendo 20 danos por golpe.
Carteiros e velas
Os porta -velas podem ficar atordoados com luz, mas brilhando por mais de três segundos enfurecem -os, fazendo -os persegui -lo. Use a luz intermitentemente para diminuir a velocidade, pois causam danos mínimos quando chegarem a você. O Candlebrutes, uma variante mais difícil, só é desacelerado pela luz e fica enfurecido após cinco segundos. Sua luz fica totalmente azul quando enfurecida.
O pescador
O pescador e suas variantes são comuns em *pressão *. Luzes tremeluzentes sinalizam sua chegada; Esconda -se em um armário ou submergir a cabeça na água. Ele aparece em salas com armários e a falha em ocultar resulta em uma morte instantânea para os que estão em sua linha de visão.
Pinkie
Semelhante ao pescador, Pinkie não avisa com luzes tremeluzentes, mas com um grito. Esconda -se em um armário ao ouvi -lo, pois ela só aparece em salas com esconderijos.
Froger
Froger imita o pescador com luzes tremeluzentes e um grito. Esconda -se prontamente, mas esteja preparado para se esconder novamente quando Froger se recupera ao longo de seu caminho, em vez de despertar.
Chainsmoker
A chegada do Chainsmoker é sinalizada por luzes tremeluzentes e o som das correntes de chocalho. Esconda -se quando sua tela tremer na entrada dele, pois ele emite fumaça verde que o força a sair dos armários. Ele é um dos monstros mais lentos, dando -lhe mais tempo para reagir.
Blitz
Blitz é o mais rápido dos monstros do nó, aparecendo em salas com esconderijos. Um grito e um rugido alto sinalizam sua abordagem; Esconda ao ouvir o rugido devido à sua velocidade.
BottomFeeder
O Bottomfeeder ataca na área de dragagem enquanto você está na água. Use superfícies secas para evitá -lo, pois se desarna quando todos os jogadores estiverem fora da água. Se for pego, você entrará em um mini-jogo, esmagando os botões Q e E ou móveis para escapar, o que drena sua saúde. Ganhar o mini-jogo afasta o monstro, dando tempo para alcançar a segurança.
O divino
Nos jardins de oxigênio, evite pisar na grama para manter o divino passivo. Eles se tornam hostis após o contato da grama, perseguindo você e causando 75 danos se chegarem perto. Eles podem combinar com outros monstros; portanto, evite a grama e outros gatilhos de monstros simultaneamente.
Este guia cobre todos os monstros em * pressão * roblox e como sobreviver a eles. Para benefícios adicionais, não se esqueça de conferir nossos códigos * Pressão * para brindes gratuitos.