As principais propriedades da Supercell poderiam, como Clash of Clans, chegarem à tela grande? É uma possibilidade que está ganhando força, especialmente porque a gigante finlandesa de jogos móveis publicou recentemente uma abertura de emprego para um executivo sênior de cinema e desenvolvimento de TV. Esse movimento ecoa o caminho seguido pelo colega desenvolvedor finlandês Rovio, que trouxe com sucesso pássaros raivosos para os cinemas em 2016.
Embora seja muito cedo para dizer definitivamente que a Supercell está se preparando para uma adaptação cinematográfica, a listagem de empregos lança alguma luz sobre suas intenções. O papel não é apenas pular direto para a produção; Trata-se de criar uma estratégia abrangente para filmes de ação ao vivo e animação, além de gerenciar a distribuição teatral e de streaming. Isso sugere uma abordagem mais estratégica e de longo prazo, em vez de um salto imediato para o cinema.
Em termos de negócios, isso significa que o papel é mais sobre assistir e esperar, embora seja provável que a Supercell já esteja desenhando planos em potencial, caso eles decidam se aventurar na indústria de filmes e animação.
O Clash for the Ages Supercell tem ultrapassado os limites com seu catálogo de jogos, mergulhando em crossovers e colaborações, como sua recente parceria com a WWE. Essa tendência indica que mudar para o filme pode ser uma progressão natural para o desenvolvedor.
Vale lembrar que o bem -sucedido filme do Angry Birds saiu sete anos após a estréia do jogo. Apesar do tempo que passou desde o lançamento do Clash of Clans, ele ainda possui um público dedicado. Além disso, o SuperCell tem IPs mais recentes como o Mo.co, que pode ser adaptado para um lançamento cinematográfico mais familiar.
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