Les meilleures propriétés de Supercell, comme Clash of Clans, pourraient-elles se diriger vers le grand écran? C'est une possibilité qui gagne du terrain, d'autant plus que le géant finlandais des jeux mobiles a récemment publié une ouverture d'emploi pour un cadre supérieur de développement du cinéma et de la télévision. Cette décision fait écho au chemin emprunté par son compatriote finlandais Rovio, qui a amené avec succès Angry Birds dans les cinémas en 2016.
Bien qu'il soit trop tôt pour dire définitivement que Supercell se prépare pour une adaptation cinématographique, la liste d'emplois met en lumière leurs intentions. Le rôle ne concerne pas seulement la production directement dans la production; Il s'agit de créer une stratégie complète pour les films en direct et les films d'animation, ainsi que la gestion de la distribution théâtrale et de streaming. Cela suggère une approche plus stratégique à long terme plutôt qu'un saut immédiat dans le cinéma.
En termes commerciaux, cela signifie que le rôle est davantage de regarder et d'attendre, bien qu'il soit probable que Supercell esquisse déjà des plans potentiels s'ils décident de s'aventurer dans l'industrie du cinéma et de l'animation.
Clash for the Ages Supercell a repoussé les limites avec leur catalogue de jeux, plongeant dans les multisegments et les collaborations, tels que leur récent partenariat avec la WWE. Cette tendance indique que passer au film pourrait être une progression naturelle pour le développeur.
Il convient de rappeler que le film à succès Angry Birds est sorti sept ans après les débuts du match. Malgré le temps qui s'est écoulé depuis la sortie de Clash of Clans, il possède toujours un public dévoué. De plus, Supercell possède de nouveaux IP comme Mo.co, qui pourraient être adaptés à une version cinématographique plus familiale.
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