Dominando os quebra
Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra-cabeças baseados em código do jogo, ajudando você a superar esses obstáculos.
Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle Code and Solution
Localizado no piso superior da área de observação de blocos celulares, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco com um jogo de Hangman concluído. O código é o equivalente numérico das cartas soletrando a palavra vencedora: célula.
Código: 3255. Digindo esse código e pressionando o botão vermelho desbloqueia a porta na extremidade do bloco de células.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
Resolver esse quebra -cabeça limpa a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Na sala de controle, um quadro branco com uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário exibe letras mexidas. O código consiste nos valores numéricos correspondentes a essas letras, ortografia "CAGA".
Código: 3642. A entrada deste código dissipa a fumaça, permitindo o acesso através de uma janela recém -quebrada.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão
Após o encontro com Doey, você está preso no pátio de recreação da prisão. Dentro do escritório, no topo da Torre Blue, um terminal de código e uma listagem de quadros brancos fornecem pistas. O código é o segundo número em cada torre, ordenado de acordo com as cores listadas (azul, verde, amarelo, vermelho). O segundo número ausente na torre azul é deduzido da sequência nas outras torres.
Código: 3021. Este código, juntamente com uma alavanca e correntes, desbloqueia a porta de saída.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça secundário de laboratórios
Esse quebra -cabeça envolve números correspondentes à anatomia de animais de pelúcia. Encontre os restos de cada experimento para adicionar seu número ao banco de dados. Os experimentos estão localizados em um labirinto vermelho cheio de gás; Use a máscara de gás estrategicamente.
O método mais eficiente é explorar o labirinto em rajadas curtas, reabastecendo o tanque de oxigênio na sala de operações. O último número na string número de cada experimento é usado para o código, ordenado de acordo com o gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo).
Código: 35198. Este código ignora o processo complexo de encontrar e decifrar os números do experimento.
Com esses códigos, você está bem equipado para conquistar os desafios do capítulo 4 do Capítulo 4 do Poppy e chegar à conclusão perturbadora do jogo. Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.