Embarcando em seu * Reino Venha: Deliverance 2 * Aventura? O grande número de maneiras de construir Henry pode ser assustador. Este guia destaca as vantagens mais impactantes para priorizar desde o início, independentemente do estilo de jogo escolhido.
Isenção de responsabilidade: * Reino vem: Deliverance 2 * oferece uma liberdade incrível; Quase qualquer compilação é viável. No entanto, certas vantagens fornecem vantagens significativas em várias abordagens.
Melhores vantagens para entrar no Reino Venha: Deliverance 2

Vantagens de nível principal
- Oportunista: mitiga a perda de reputação em 10%.
- Cavalier destemido: com carisma acima de 20, sua armadura aumenta efetivamente em 15 pontos.
- Burgher: concede +1 a força, agilidade, vitalidade e fala em cidades e aldeias.
- A herança de Martin: aumenta o ganho de luta de espadas, artesanato e habilidade de sobrevivência em 10%.
- A herança de Radzig: aumenta a arma pesada, o tiroteio e a experiência da bolsa de estudos, o ganho de 10%.
- Bom natural: aprimora a persuasão, a impressão e a presença (+2).
- Blood of Siegfried: aumenta a armadura em 10 pontos.
- Vigor heróico: Cada nível de vitalidade adiciona 1 ponto de resistência extra (retroativo).
- Homem encantador: amplifica os ganhos de reputação em 10%.
O homem oportunista e charmoso é altamente recomendado desde o início para gerenciar sua reputação de maneira eficaz. Escolha entre a herança de Martin e Radzig com base em suas especializações de habilidade preferidas.
Vintas de força
- Ladra trabalhador: metades o peso dos sacos e corpos inconscientes, aumentando a capacidade de transporte em 8 libras.
- MULA PACK: Aumenta a capacidade de carga em 12 libras.
- Forte como um touro: aumenta a capacidade de carga em 20 libras.
- Heracles: concede +1 carisma a cada 5 níveis de força.
Priorize o aumento das vantagens da capacidade de carga. Heracles beneficia até as construções furtivas.
Vantagens de agilidade
- Phantom rastejante: aumenta a velocidade de esburacamento em 15%.
- Finesse: Aumenta os danos causados pelo corte em 5%.
- Viper: Aumenta o dano de piercing em 5%.
Phantom rastejante é essencial para furtividade. Finesse e Viper são cruciais, dependendo das suas escolhas de armas.
VITALIDADE VEZES
- Ascetic: retarda a depleção de nutrição em 30%.
- Bem vestido: diminui a acumulação de sujeira em 20%.
- Marathon Runner: reduz o consumo de resistência enquanto corre em 20%.
- Diehard: impede a morte por feridas fatais (com uma recarga).
Essas vantagens melhoram o conforto e a sobrevivência.
Vantagens de fala
- Hustler: facilita a venda de bens roubados, proporcionando furtividade e experiência de roubo.
- Jack de todas as negociações: Subsídios +2 a verificações de habilidades e duplas delas.
- Parceiro no crime: permite a venda de mercadorias roubadas não detectadas.
As vantagens da fala oferecem sinergias poderosas, particularmente Hustler e Jack de todos os negócios.
Essas vantagens oferecem uma base forte para o seu reino: Deliverance 2 Journey. Para guias e estratégias mais detalhados, visite o escapista.