Gehen Sie auf Ihr * Königreich Come: Befreiung 2 * Abenteuer? Die schiere Anzahl von Möglichkeiten zum Aufbau von Henry kann entmutigend sein. Dieser Leitfaden zeigt die wirksamsten Vergünstigungen, um frühzeitig vorzugehen, unabhängig von Ihrem ausgewählten Spielstil.
Haftungsausschluss: * Königreich kommen: Befreiung 2 * bietet unglaubliche Freiheit; Fast jeder Build ist lebensfähig. Bestimmte Vorteile bieten jedoch erhebliche Vorteile in verschiedenen Ansätzen.
Beste Vorteile, um in das Königreich zu kommen. Komm: Befreiung 2

Hauptvorteile
- Opportunist: mindert den Reputationsverlust um 10%.
- Unerschrockener Kavalier: Mit Charisma über 20 erhöht sich Ihre Rüstung effektiv um 15 Punkte.
- Burgher: Zuschüsse +1 an Stärke, Beweglichkeit, Vitalität und Sprache in Städten und Dörfern.
- Martin's Heritage: Steigert das Schwertkampf, das Handwerk und die Erfahrung der Überlebenskenntnisse, die um 10%profitieren.
- Radzigs Erbe: Steigert schwere Waffen-, Schieß- und Stipendienerfahrungserfahrungen um 10%.
- Gut natürlich: Verbessert Überzeugung, Eindruck und Präsenz (+2).
- Blut von Siegfried: Erhöht die Rüstung um 10 Punkte.
- Heroic Vitreation: Jedes Vitalitätsniveau fügt 1 zusätzliche Ausdauerpunkt (rückwirkend) hinzu.
- Charmanter Mann: Verstärkt die Rufgewinne um 10%.
Opportunist und charmanter Mann werden frühzeitig sehr empfohlen, um Ihren Ruf effektiv zu verwalten. Wählen Sie zwischen Martin's und Radzigs Erbe, basierend auf Ihren bevorzugten Fähigkeitenspezialisierungen.
Stärke Vorteile
- Fleißiger junger Junge: Hälzt das Gewicht von Säcken und unbewussten Körpern und erhöht die Tragfähigkeit um 8 Pfund.
- Pack -Maultier: Erhöht die Tragfähigkeit um 12 Pfund.
- Stark als Stier: Erhöht die Tragfähigkeit um 20 Pfund.
- Herakles: Zuschüsse +1 Charisma für jeweils 5 Stärke.
Priorisieren Sie die Erhöhung der Leistungskapazitätsverbindungen. Herakles profitiert sogar Stealth -Builds.
Agility Vorteile
- Kriechter Phantom: Erhöht die Schleichgeschwindigkeit um 15%.
- Finesse: Erhöht den Schaden um 5%.
- Viper: Erhöht den Stachelschaden um 5%.
Kriechter Phantom ist für Stealth unerlässlich. Finesse und Viper sind je nach Waffenauswahl von entscheidender Bedeutung.
Vitalitätsverbindungen
- Asket: Verlangsamt die Nahrungserscheinung um 30%.
- Gut gekleidet: verlangsamt die Schmutzakkumulation um 20%.
- Marathon -Läufer: Reduziert den Ausdauerkonsum beim Sprint von 20%.
- Einrangiger: verhindert den Tod durch tödliche Wunden (mit einer Abklingzeit).
Diese Vorteile verbessern den Komfort und die Überlebensfähigkeit.
Sprachvorteile
- Hustler: Erleichtert verkauft gestohlene Waren, bietet Stealth- und Diebstahlerfahrung.
- Jack aller Geschäfte: Zuschüsse +2 für Skill -Checks und Doppelerfahrung von ihnen.
- Partner für Kriminalität: Ermöglicht den Verkauf gestohlener Waren nicht entdeckt.
Sprachgarten bieten leistungsstarke Synergien, insbesondere Hustler und Jack aller Geschäfte.
Diese Vorteile bieten eine starke Grundlage für Ihr Königreich: Befreiung 2 Reise. Ausführlichere Führer und Strategien finden Sie in den Eskapisten.