Crime no Reino Venha: Deliverance 2 não é um mero inconveniente; Altera fundamentalmente como o mundo interage com você. Roubar, invadir ou até desbaste um camponês pode ter consequências significativas. Este guia detalha como o crime e a punição no reino vêm: Deliverance 2 .
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Qualquer ação que interrompa o mundo da lei do KCD2 é considerada um crime. A sequência apresenta uma IA aprimorada, tornando os NPCs muito mais perceptivos de atividade criminosa. Espere repercussões, seja capturado em cena ou rastreado mais tarde. Essas ações são consideradas ilegais:
- Assassinato: matando NPCs inocentes.
- Roubo: roubar casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- Lockpicking: invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking: roubando diretamente das pessoas.
- Assault: Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal: ferindo animais domésticos.
- Invasão: entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompida: causando problemas nas cidades.
Cometer esses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guarda e morador variam dependendo da gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?

Os guardas o denunciarão imediatamente se testemunharem seus erros. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando capturado, suas opções são:
1. Pague a multa
A solução mais fácil, embora o custo dependa do crime. Roubo menor pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode falir ou levar a uma punição mais severa.
2. Fale
Altas habilidades de fala ou carisma podem permitir que você convença os guardas a deixar você ir. Isso funciona melhor para crimes menores; As ofensas sérias são muito mais difíceis de sair da sua saída.
3. Corra para isso
Uma opção arriscada. Os guardas vão persegui -lo, fazendo temporariamente um homem procurado. Sair da cidade e voltar mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você trocasse de roupa ou suborne os funcionários.
4. Aceite o castigo
Se você não puder pagar ou escapar, enfrentará as consequências, variando em gravidade com base em seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

As punições variam de pequenos inconvenientes à execução, dependendo da gravidade do crime:
1. PILLory (humilhação pública)
Ofensas menores como invasão ou agressão acidental resultam em confinamento no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso danifica sua reputação, levando a zombaria pública.
2. CANING (punição física)
Uma punição física por crimes de nível intermediário, como assalto e roubo, reduzindo sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo. Você é marcado, rotulado como criminoso e tratado de acordo com NPCs e guardas.
4. Execução (jogo acima)
A conseqüência final de crimes graves, geralmente assassinatos múltiplos.
Como o crime afeta sua reputação
A reputação afeta significativamente a forma como as pessoas o tratam. Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente. Uma reputação fraca leva a hostilidade e oportunidades limitadas; Uma boa reputação desbloqueia descontos, diálogo extra e missões únicas.
Como funciona a reputação
Melhore sua reputação ajudando a comunidade: fazer favores, doar para a igreja e pagar multas. Este sistema é semelhante à honra em Red Dead Redemption 2 .
Como evitar ser pego
O sistema criminal é um mecânico de jogo; use -o com sabedoria. Para evitar a captura:
- Minimize testemunhas: verifique o ambiente antes de cometer crimes e alterar sua aparência, se necessário.
- Operações noturnas: cometer crimes à noite para melhor ocultar.
- Vender sabiamente bens roubados: evite vender mercadorias roubadas a comerciantes regulares; Use cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
Este guia abrange o crime e a punição no reino vem: Deliverance 2 .