A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios, gerados usando redes neurais, desencadearam controvérsias.
Imagem: Apple.com
O primeiro anúncio, promovendo o Guitar Hero Mobile e vinculando-se a uma página de pré-venda da App Store, apareceu nas mídias sociais da Activision. As imagens incomuns e artificiais imediatamente chamaram a atenção e despertaram discussões on -line. A arte similar gerada pela IA logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile , levando inicialmente à especulação de contas hackeadas. A Activision posteriormente confirmou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A resposta da comunidade de jogos foi amplamente negativa. Muitos criticaram o uso da IA generativa pela Activision sobre artistas profissionais, temendo um declínio na qualidade, até fazendo comparações com as práticas controversas das artes eletrônicas.
Imagem: Apple.com
O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou o papel da IA na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6 .
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos realmente serão lançados ou se este foi um teste de reação puramente experimental permanece incerto.