Activision zaskoczył graczy reklamami nowych projektów opartych na popularnych franczyzach: Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak same reklamy, generowane przy użyciu sieci neuronowych, wywołały kontrowersje.
Zdjęcie: Apple.com
Pierwsza reklama, promując Guitar Hero Mobile i łączenie ze stroną w przedsprzedaży App Store, pojawiła się w mediach społecznościowych Activision. Niezwykłe, sztuczne obrazy natychmiast zwróciły uwagę i wywołały dyskusje online. Podobna sztuka generowana przez AI wkrótce pojawiła się w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile , początkowo prowadząc do spekulacji zhakowanych kont. Activision później potwierdził, że był to celowy eksperyment marketingowy.
Zdjęcie: Apple.com
Odpowiedź społeczności gier była w dużej mierze negatywna. Wielu skrytykowało stosowanie generatywnych sztucznej inteligencji Activision nad profesjonalnymi artystami, obawiając się spadku jakości, a nawet porównywania kontrowersyjnych praktyk sztuki elektronicznej.
Zdjęcie: Apple.com
Korzystanie z AI w rozwoju i marketingu Activision jest coraz bardziej sporne. Firma potwierdziła rolę AI w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6 .
Po reakcji niektóre posty promocyjne zostały usunięte. To, czy te gry faktycznie się uruchomi, czy też był to czysto eksperymentalny test reakcji, pozostaje niepewny.