Nintendo stanowi historyczny kamień milowy w Chinach wraz z premierą nowego Pokemon Snap. Czytaj dalej, aby zrozumieć jej znaczenie i dlaczego jest to pierwsza oficjalna gra Pokemon wydana w Chinach.
Nowa gra Pokemon Snap wprowadzana na rynek w ChinachHistoryczna premiera oznacza powrót Pokemona do Chin
16 lipca New Pokemon Snap, pierwszoosobowa gra fotograficzna, która została wydana 30 kwietnia 2021 roku na całym świecie, przeszła do historii, stając się pierwszą grą Pokemon, która została oficjalnie wydana w Chinach od czasu wypuszczenia gry wideo w tym kraju zakaz konsoli został wprowadzony i zniesiony w 2000 i 2015 r. Zakaz konsoli w Chinach został początkowo nałożony w związku z obawami, że urządzenia te będą miały negatywny wpływ na rozwój psychiczny i fizyczny dzieci. To przełomowe wydarzenie oznacza nową erę dla fanów Nintendo i Pokemonów w Chinach, ponieważ po latach ograniczeń franczyza wreszcie debiutuje na chińskim rynku.
Nintendo od dawna wyrażało ambicje ekspansji na chiński rynek gier , a w 2019 roku Nintendo nawiązało współpracę z Tencent, aby wprowadzić Switch do kraju. Wraz z premierą New Pokemon Snap Nintendo osiąga znaczący kamień milowy w swojej strategii penetracji jednego z największych i najbardziej lukratywnych rynków gier na świecie. Posunięcie to następuje w czasie, gdy Nintendo stopniowo zwiększa swoją obecność w Chinach i planuje wypuścić kilka kolejnych znanych tytułów w nadchodzących miesiącach.
Nadchodzące premiery Nintendo w Chinach
W związku z premierą New Pokemon Snap, Nintendo ogłosiło listę dodatkowych tytułów, których premiera planowana jest w Chinach, w tym:
⚫︎ Super Mario 3D World + Bowser's Fury
⚫︎ Pokemon Let's Go Eevee i Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Above Qimen
⚫ ︎ Samurai Shodown
Te wydania odzwierciedlają koncepcję Nintendo kontynuował wysiłki mające na celu zbudowanie solidnego portfolio gier w Chinach, mające na celu zdobycie większego udziału w rynku dzięki ukochanym franczyzom i nowym ofertom.
Nieoczekiwane dziedzictwo Pokemonów w Chinach
Zaskoczenie wśród międzynarodowych fanów Pokemonów związane z długotrwałym zakazem konsol w Chinach podkreśla złożoną historię relacji franczyzy z regionem. To ograniczenie oznaczało, że Pokemon nigdy nie był oficjalnie sprzedawany w Chinach, mimo to zachował znaczną rzeszę fanów, a wielu graczy znalazło sposoby na dostęp do gier poprzez zakupy za granicą. Ponadto zdarzały się podrabiane wersje gier Nintendo i Pokémon, a także przypadki przemytu. Tylko w czerwcu tego roku przyłapano kobietę na przemycaniu w bieliźnie 350 gier Nintendo Switch.
Jedną godną uwagi próbą sprowadzenia sprzętu Nintendo do Chin bez wyraźnego oznakowania go jako Nintendo był iQue. Wydany na początku XXI wieku iQue Player był wyjątkową konsolą opracowaną we współpracy pomiędzy Nintendo i iQue w celu zwalczania szerzącego się piractwa gier Nintendo w Chinach. Urządzenie było w zasadzie kompaktową wersją Nintendo 64, z całym sprzętem zintegrowanym z kontrolerem.
Użytkownik Reddita podkreślił, że Pokemon, osiągając Ogromna popularność na całym świecie bez oficjalnego wejścia na rynek chiński jest szczególnie imponująca. Ostatnie posunięcia Nintendo wskazują na zmianę strategii, mającą na celu wypełnienie luki między międzynarodowym sukcesem a niewykorzystanym wcześniej rynkiem chińskim.
Stopniowe ponowne wprowadzanie Pokemonów i innych tytułów Nintendo do Chin to kluczowy moment zarówno dla firmy, jak i jego fani. W miarę jak Nintendo w dalszym ciągu porusza się po tym złożonym rynku, ekscytacja wokół tych premier sugeruje obiecującą przyszłość dla entuzjastów gier w Chinach i poza nimi.