Nintendo markiert mit der Einführung von New Pokemon Snap einen historischen Meilenstein in China. Lesen Sie weiter, um seine Bedeutung zu verstehen und warum es das erste offizielle Pokemon-Spiel ist, das in China veröffentlicht wird.
Neuer Pokemon Snap erscheint in China. Historische Veröffentlichung markiert die Rückkehr von Pokemon nach China
Am 16. Juli schrieb New Pokemon Snap, ein Ego-Fotografiespiel, das am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde, Geschichte, indem es das erste Pokemon-Spiel war, das offiziell in China seit dem Videospiel des Landes veröffentlicht wurde Das Konsolenverbot wurde in den Jahren 2000 und 2015 erlassen und aufgehoben. Das Konsolenverbot in China wurde ursprünglich aus der Befürchtung verhängt, dass die Geräte negative Auswirkungen auf die geistige und körperliche Entwicklung von Kindern hätten. Dieses bahnbrechende Ereignis markiert eine neue Ära für Nintendo- und Pokemon-Fans in China, da das Franchise nach Jahren der Beschränkungen endlich sein Debüt auf dem chinesischen Markt feiert.
Nintendo hat seit langem seine Ambition zum Ausdruck gebracht, in den chinesischen Spielemarkt zu expandieren , und im Jahr 2019 schloss sich Nintendo mit Tencent zusammen, um Switch ins Land zu bringen. Mit der Veröffentlichung von New Pokemon Snap erreicht Nintendo einen wichtigen Meilenstein in seiner Strategie, in einen der größten und lukrativsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen. Dieser Schritt erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem Nintendo seine Präsenz in China schrittweise ausbaut und plant, in den kommenden Monaten mehrere weitere hochkarätige Titel zu veröffentlichen.
Kommende Nintendo-Veröffentlichungen in China
Nach der Veröffentlichung von New Pokemon Snap hat Nintendo eine Reihe weiterer Titel angekündigt, die in China erscheinen sollen, darunter:
⚫︎ Super Mario 3D World + Bowser's Fury
⚫︎ Pokemon Let's Go Evoli und Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Oben. Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Diese Veröffentlichungen spiegeln die von Nintendo wider setzt seine Bemühungen fort, ein robustes Gaming-Portfolio in China aufzubauen, mit dem Ziel, mit seinen beliebten Franchises und neuen Angeboten einen größeren Marktanteil zu erobern.
Das unerwartete Erbe von Pokemon in China
Die Überraschung unter internationalen Pokemon-Fans über das langjährige Konsolenverbot in China unterstreicht die komplexe Geschichte der Beziehung des Franchise mit der Region. Diese Einschränkung führte dazu, dass Pokémon nie offiziell in China verkauft wurde, das Spiel jedoch über eine große Fangemeinde verfügte und viele Spieler Wege fanden, durch Käufe im Ausland auf die Spiele zuzugreifen. Darüber hinaus kam es zu gefälschten Versionen von Nintendo- und Pokémon-Spielen sowie zu Schmuggelfällen. Erst im Juni dieses Jahres wurde eine Frau beim Schmuggel von 350 Nintendo Switch-Spielen in Unterwäsche erwischt.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo-Hardware nach China zu bringen, ohne sie ausdrücklich als Nintendo zu kennzeichnen, war der iQue. Der iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre auf den Markt gebracht und war eine einzigartige Konsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue entwickelt wurde, um die grassierende Piraterie von Nintendo-Spielen in China zu bekämpfen. Das Gerät war im Wesentlichen eine kompakte Version des Nintendo 64, bei der die gesamte Hardware in den Controller integriert war.
Ein Reddit-Benutzer unterstrich, dass Pokemon Erfolg hatte Besonders beeindruckend ist die enorme weltweite Popularität, ohne jemals offiziell den chinesischen Markt zu erschließen. Nintendos jüngste Schritte deuten auf einen Strategiewechsel hin, der darauf abzielt, die Lücke zwischen internationalem Erfolg und dem bisher unerschlossenen chinesischen Markt zu schließen.
Die schrittweise Wiedereinführung von Pokemon und anderen Nintendo-Titeln in China markiert einen entscheidenden Moment sowohl für das Unternehmen als auch für Nintendo seine Fans. Während Nintendo sich weiterhin in diesem komplexen Markt bewegt, lässt die Aufregung um diese Veröffentlichungen auf eine vielversprechende Zukunft für Gaming-Enthusiasten in China und darüber hinaus schließen.