Rywale Marvela wystrzelili silnie, szczycąc się setkami tysięcy równoległych graczy parowych, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej zgłoszono, że komputery PCS z niskimi liczbami klatek powodują zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń bohatera. Deweloperzy potwierdzili ten problem i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Zdjęcie: Discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu wymaga czasu. Dlatego Marvel Rivals Sezon 1 początkowo zobaczy tymczasowe rozwiązanie skupienia się na mechanice ruchu. Problem redukcji uszkodzeń będzie wymagał bardziej obszernego rozwiązania, bez obecnie dostępnego ostatecznego harmonogramu do pełnej rozdzielczości.
W konsekwencji pozostaje nasze zalecenie: priorytetyzuj maksymalną szybkość klatek w stosunku do wierności graficznej u rywali Marvela. Zapewnia to optymalną wydajność i zapobiega wadom w grze.