Dom Aktualności Firma Limbus: Jak wyrównać grzeszników

Firma Limbus: Jak wyrównać grzeszników

Autor : Victoria Mar 19,2025

Szybkie linki

Poziomy grzeszników w firmie Limbus są kluczowe dla ich skuteczności bojowej. Podobnie jak w innych grach RPG, wyrównanie zespołu jest niezbędne do postępu i rozwiązania trudnych treści. Nawet najlepsza tożsamość grzeszna nie będzie miała szans przeciwko niedostatecznym wrogom. Niniejszy przewodnik przedstawia wydajne metody akwizycji XP dla nowych graczy.

W przypadku Ananta i Neverness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowych gier anime gacha jest silne. Podczas gdy tytuły Hoyoverse drapią się, to swędzenie, mile widziano doświadczenie AAA bez monetyzacji RNG.

Walka i szlifowanie

Wczesna gra XP pochodzi przede wszystkim z walki. Wszyscy grzesznicy w Twoim zespole zyskują XP po bitwach, niezależnie od udziału, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak ta metoda jest powolna, zwłaszcza wraz ze wzrostem wyzwań, wymaga bardziej wydajnych strategii wyrównywania.

Zakończenie Canto 2 odblokowuje luksus, oferując trudne bitwy z różnymi nagrodami. Podczas gdy walki te zapewniają XP, uzyskane elementy eksploatacyjne są kluczem do przyspieszonego poziomowania.

Korzystanie z elementów konsumpcyjnych

Aby uniknąć rozległego szlifowania, użyj biletów do zwiększenia poziomu i biletów treningowych tożsamości. Te elementy konsumpcyjne bezpośrednio zwiększają poziomy znaków, oferując różne rzadkości i skuteczność.

Bilety szkoleniowe tożsamości

Bilety szkoleniowe tożsamości zapewniają stałą ilość tożsamości XP, podobną do materiałów poziomowych w grach takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact . Skuteczne w zmniejszaniu szlifowania maksymalizacja pojedynczego znaku wymaga wielu biletów. Przychodzą na czterech poziomach:

  • Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
  • Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
  • Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
  • Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP

Bilety te są przede wszystkim hodowane z etapów luksusowych, podań Limbus (zarówno bezpłatnych, jak i płatnych) oraz okresowych wydarzeń.

Bilety wzmocnienia poziomu

Bilety zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczącą przewagę nad biletami szkoleniowymi tożsamości. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Różne bilety zwiększają następujące poziomy:

  • Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
  • Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
  • Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
  • Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40

Obecnie tożsamości mają maksymalny poziom 50. Strategicznie wykorzystują bilety do zwiększenia poziomu i tożsamości, aby skutecznie wyrównać wiele znaków.

Zastosuj te materiały eksploatacyjne, uzyskując dostęp do menu grzeszników i długotrwałym portret żądanej postaci.