Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując zdolność adaptacji w różnych ustawieniach. Ten artykuł zagłębia się w możliwości wydajności KCD2 na każdej platformie i jej konfigurowalne ustawienia.
Kingdom Come: Deliverance 2: Analiza wydajności międzyplatformowej
Fotorealistyczne wizualizacje Cryenginine
Testy i raporty wskazują na imponującą wydajność KCD2. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości ulepszonych wizualizacji. Fotorealizm KCD2 jest godny uwagi, co świadczy o użyciu Cryengeine Cryteka, co stanowi mniej powszechny wybór we współczesnym rozwoju gier.
Dalsze korzystanie z Cryengine przez Cryengine, po sukcesie KCD1, pozwala na znajomą optymalizację silnika i rozszerzenie funkcji. PC Gamer podkreśla unikalne podejście CryEngine, priorytetem wydajności za pomocą starszych technik renderowania (ograniczone shaders, podstawowe oświetlenie), ale osiąganie fotorealizmu za pomocą materiałów opartych na fizycznie. Eurogamer wskazuje na rzadkie globalne oświetlenie CryEngine Voxel Octree (SVOGI) jako kluczowy czynnik przyczyniający się do realistycznego pośredniego oświetlenia, zwiększając efekty, takie jak światło pochodni i metaliczne odbicia.
Tryby wydajności konsoli: Fidelity vs. Performance
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 fps przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. I odwrotnie, PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb 60 klatek na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb Fidelity ulepsza wizualizacje na PS5 i Xbox Series X o zwiększone szczegóły liści i ulepszone odlewanie cieni, szczególnie korzystając z scen zewnętrznych i niedrożność otoczenia. PS5 Pro dodatkowo udoskonala te ulepszenia, dodając ostrzejsze wizualizacje, doskonałe niedrożność otoczenia, ulepszoną jakość obiektu i ogólną jakość obrazu.
PC: Konfigurowalne ustawienia wstępne i ustawienia graficzne
PC Gracze z pełną kontrolą nad wzrostem, z opcjami ograniczonymi do FSR i DLSS (bez XESS, wyostrzenie lub generowanie ram). Podczas gdy koncentracja Cryengine na wydajności jest korzystna, rozgrywka 4K w maksymalnych ustawieniach będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Aby rozwiązać ten problem, pięć ustawień wysokiej jakości (niskie, średnie, wysokie, ultra, eksperymentalne) pozwala graczom optymalizować ustawienia sprzętu.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik sprawdzania systemu, szczegółowo opisujący wymagania dotyczące procesora, pamięci RAM, GPU i przechowywania w celu zapewnienia optymalnej rozgrywki.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.