Final Fantasy 16 ukaże się na PC 17 wrześniaWięc Yoshi-P prosi, aby modyfikacje nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”
W niedawno opublikowanym wywiadzie dla graczy PC Final Fantasy 16 producent wykonawczy Naoki Yoshida (Yoshi-P) złożył jedną prośbę do bazy fanów Final Fantasy. I nie chodzi tu o „tworzenie ani instalowanie” w przeciwnym razie „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów, gdy Final Fantasy 16 ukaże się jutro na PC.
Co ciekawe, był to Gra reżyser Hiroshi Takai, którego graczem PC zapytał, czy chciałby zobaczyć jakieś „szczególnie głupkowate” mody stworzone przez społeczność moderów Final Fantasy, ale Yoshi-P wkroczył i wyjaśnił dokładnie, jakiego rodzaju modyfikacje chcą, aby nigdy nie pojawiły się w grze.
„Gdybyśmy powiedzieli: „Byłoby wspaniale, gdyby ktoś zrobił xyz”, mogłoby to zostać odebrane jako prośba, więc nie będę tutaj wspominać o żadnych szczegółach!” Yoshida stwierdził w wywiadzie. „Jedyne, co powiem, to to, że zdecydowanie nie chcemy powiedzieć niczego obraźliwego lub nieodpowiedniego, więc proszę, nie twórz ani nie instaluj niczego takiego”.
Jako reżyser innych tytułów Final Fantasy jest wysoce prawdopodobne, że Yoshi-P widział pewne modyfikacje, które w przeciwnym razie mogłyby zostać uznane za „nieodpowiednie”, jeśli nie „obraźliwe”. W różnych internetowych przestrzeniach społeczności moderskiej, takich jak Nexusmods i Steam, można szybko wyszukać niezliczoną ilość modów do Final Fantasy — począwszy od tych, które modyfikują grafikę gry, po modyfikujące elementy kosmetyczne typu crossover, takie jak mod Half-Life Costume do FF15.Jednak nie wszystko jest zabawne i „odpowiednie” do pokazywania reszcie społeczności graczy — tak, mody NSFW krążą w społeczności modderskiej. Chociaż znowu Yoshi-P nie określił dokładnie, o jakich typach modów ma na myśli, ale tego rodzaju mody zaliczają się do kategorii „obraźliwe lub nieodpowiednie”. Jeden z takich modów może na przykład dostosować niektóre postacie za pomocą „wysokiej jakości zastąpienia siatki nagiego ciała” za pomocą „materiałów 4K”.
Final Fantasy 16 na PC ma zwiększony limit liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę, wraz z różnymi technologiami skalowania – co jest kamieniem milowym dla zespołu – które zostaną udostępnione użytkownikom komputerów PC Tomorrow wraz z premierą gry, a Yoshi-P właśnie wydaje się, że chce, aby wszędzie wokół było szanowanie.