Final Fantasy 16 sort sur PC 17 septembreYoshi-P demande donc que les mods ne soient pas « offensants ou inappropriés »
S'exprimant dans une interview récemment publiée avec PC Gamer, le producteur exécutif de Final Fantasy 16 Naoki Yoshida (Yoshi-P) a fait une demande à la fanbase de Final Fantasy. Et il ne s'agit pas de "créer ou d'installer" des mods autrement "offensants ou inappropriés" lors du lancement de Final Fantasy 16 sur PC demain. a demandé s'il aimerait voir des mods "particulièrement loufoques" créés par la communauté des moddeurs de Final Fantasy, mais Yoshi-P est intervenu et a clairement indiqué quels types de mods ils souhaitaient ne jamais se concrétiser dans le jeu.
"Si nous disions 'Ce serait génial si quelqu'un faisait xyz', cela pourrait ressembler à une demande, donc j'éviterai de mentionner des détails ici !" Yoshida a déclaré dans l'interview. "La seule chose que je dirai, c'est que nous ne voulons absolument rien dire d'offensant ou d'inapproprié, alors s'il vous plaît, ne créez ou n'installez rien de tel."
En tant que directeur d'autres titres Final Fantasy, il est fort probable que Yoshi-P ait vu certains mods qui pourraient autrement être considérés comme "inappropriés
", voire "offensants
". Sur les différents espaces communautaires de modding en ligne, tels que Nexusmods et Steam, on peut rapidement rechercher une myriade de mods Final Fantasy, allant de ceux qui modifient les graphismes du jeu à ceux destinés aux produits cosmétiques croisés, comme le mod Half-Life Costume pour FF15. Cependant, tout n'est pas amusant et "approprié" pour être montré au reste de la communauté des joueurs – oui, les mods NSFW circulent dans la communauté des moddeurs. Encore une fois, Yoshi-P n'a pas précisé exactement à quels types de mods il fait référence, mais ces types de mods entrent dans la catégorie "offensants ou inappropriés". Un de ces mods, par exemple, peut personnaliser certains personnages avec "Remplacement du maillage du corps nu de haute qualité" par des "matériaux 4K". Final Fantasy 16 sur PC a une limite de fréquence d'images augmentée jusqu'à 240 images par seconde, ainsi que diverses technologies de mise à l'échelle - une étape importante pour l'équipe - qui sont déployées pour les chefs de PC Tomorrow à mesure que le jeu sort, et Yoshi-P vient de le faire. semble vouloir que cela reste respectueux partout.