Przedstawiamy Agadona Huntera, potężny nowy przeciwnik, który zastąpił Maraudera w *Doom: The Dark Ages *. W przeciwieństwie do Maraudera, Agadon nie jest jedynie ulepszeniem, ale zupełnie nowym wyzwaniem, stworzonym przez połączenie cech różnych szefów. Ten wróg jest biegły w unikaniu, unikaniu, a nawet odchyleniu pocisków Slayera. Gracze napotkają gamę ataków kombinacyjnych, co wymaga użycia tarczy piłokształtnej przypominającej *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *, tytuł, który znacznie zainspirował programistów. W obliczu Agadona będzie ostatecznym testem wszystkich umiejętności, które gracze dopracowali podczas gry, którego kulminacją jest trudny egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję wymagającego szefa podobnego do Huncwotu, przekonany, że gracze chętnie są bardziej intensywnymi wyzwaniami. Wcześniej problem nie był sama trudność, ale sposób, w jaki został wprowadzony i wyjaśniony graczom. Wiele mechaników potrzebnych do pokonania Maraudera było nieznanych, ponieważ nie były używane wcześniej w kampanii, co doprowadziło do wstrząsowej zmiany rozgrywki i frustracji gracza. Aby to złagodzić, programiści starają się stopniowo wprowadzać mechanikę i zapewnić lepsze przygotowanie graczy.
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pomocą Steam.
Zdjęcie: reddit.com