De Q2 -winstoproep van Microsoft onthulde dat Indiana Jones en de wijzerplaat van Destiny (de werkelijke titel van het spel, niet "The Great Circle") 4 miljoen spelers hebben aangetrokken. Deze positieve ontwikkeling valt op in een anders onopvallend rapport van de gaming divisie. De game, ontwikkeld door MachineGames, heeft wijdverbreide kritische lof ontvangen, talloze prijzen en heeft nu een substantiële spelersbasis. Hoewel precieze verkoopcijfers niet beschikbaar zijn vanwege de opname in Xbox Game Pass, is 4 miljoen spelers een belangrijke prestatie, vooral gezien het gebrek aan duidelijke verwachtingen voor een moderne AAA Indiana Jones -titel.
We loven zelf het spel en beschrijven het als een 'onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde treasure jagen', en genomineerden het voor Game of the Year en Best Xbox Game. [Link naar volledige beoordeling]
Ander Xbox News omvat een groei van 30% in Game Pass -pc -abonnementen afgelopen kwartaal, wat een nieuw kwartaalrecord in de omzet. Cloud gaming zag 140 miljoen uren gestreamd. Deze factoren hebben bijgedragen aan een toename van 2% in de Xbox -inhoud en de omzet van diensten.
Er blijven echter uitdagingen bestaan. Terwijl de game -pas de verwachtingen overtrof, daalden de totale spelinkomsten met 7%en daalden de Xbox -hardware -omzet met 29%.
Samenvattend moet Microsoft zijn console- en hardwareprestaties verbeteren. Desalniettemin lijkt de voortdurende investering in gamepas positieve resultaten op te leveren, met name de sterke pc -game -groei die wordt gevoed door recente releases zoals Indiana Jones en de Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator , allemaal beschikbaar op Game Pass Day One voor ultieme abonnees.