Thuis Nieuws Naughty Dog's Intergalactic vertraagde na 2026, Druckmann zegt 'ongelooflijk' in kantoorspeeltests

Naughty Dog's Intergalactic vertraagde na 2026, Druckmann zegt 'ongelooflijk' in kantoorspeeltests

Auteur : Victoria Apr 14,2025

Terwijl fans gretig wachten op de release van The Witcher 4, gepland voor 2027, worden ze geconfronteerd met een soortgelijk wachten op de nieuw aangekondigde titel van Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet. Volgens Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op Resetera zal geen van beide games het komende jaar op de markt komen en de vroegste releasedatum voor Intergalactic duwen: de ketter profeet tot 2027 ook. Deze uitgebreide tijdlijn roept vragen op over het platform van de game-of het nu richt op de PlayStation 5, de aankomende PlayStation 6, of mogelijk als een cross-gen titel dienen.

Als Intergalactic: The Heretic Profeet rechtstreeks op de PS6 lanceert, zou dit betekenen dat Naughty Dog de PS5 -generatie zou hebben omzeild voor gloednieuwe games. Tot op heden heeft de studio zich gericht op poorten, remasters en remakes voor de huidige console van Sony, inclusief titels zoals The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I en The Last of Us Part II Remastered.

Naughty Dog onthulde Intergalactic: The Heretic Profeet bij de Game Awards 2024, die een met sterren bezaaide cast onder de aandacht bracht. Tati Gabrielle, bekend uit de Uncharted -film, neemt de rol van hoofdrolspeler Jordan A. Mun op, terwijl Kumail Nanjiani uit Marvel's Eternals een personage met de naam Colin Graves portretteert. Fans hebben de trailer ontleed om meer over de cast te ontdekken en aanwijzingen samen te voegen van een korte glimp van een bemanning.

Toneelstuk

Eerder deze maand deelde Neil Druckmann, directeur van The Last of Us, verdere inzichten in Intergalactic: The Heretic Prophet tijdens een interview met Alex Garland, de schrijver achter de zombiefilm 28 dagen later. Druckmann onthulde dat het spel al vier jaar in ontwikkeling is, wat nadenkt over de ervaringen en creatieve keuzes van de studio.

"Ik maak een grapje hierover met het team. We hebben een spel gemaakt, de laatste van ons 2, we hebben bepaalde creatieve beslissingen genomen die ons veel haat hebben gebracht. Veel mensen zijn er dol op, maar veel mensen haten dat spel," gaf Druckmann toe. Garland antwoordde luchtig: "Wie geeft er een shit?" Waarop Druckmann ermee instemde: "Precies. Maar de grap is als, weet je wat, laten we iets doen waar mensen niet zoveel om geven - laten we een spel maken over geloof en religie."

In een alternatieve historische tijdlijn, Intergalactic: The Heretic Profeet verkent het geloof thema's met een belangrijke religie die in de loop van de tijd is geëvolueerd. Druckmann plaagde de setting: "Deze hele religie speelt zich af op deze ene planeet, en op een gegeven moment stopt alle communicatie. En je speelt een premiejager die haar premie achtervolgt, en ze crasht land op deze planeet."

Hij benadrukte de unieke verhalende aanpak van het spel, "zoveel van de vorige games die we hebben gedaan, er is altijd een bondgenoot met jou. Ik wil echt dat je verloren bent op een plek die je echt in de buurt bent over wat hier is gebeurd, wie is de mensen hier, wat is hun geschiedenis. En om te komen wat er is gebeurd hier, wat is er afgezien van wat er is gebeurd hier, wat er is om hier af te gaan, wat er is om hier te zijn afgezien, wat er is om hier af te gaan, wat er is om hier af te gaan, wat er is om hier af te gaan, wat er is om hier af te gaan, wat er is om hier af te gaan, wat er is om hier af te gaan.

Intergalactic: The Heretic Prophet Screenshots

4 afbeeldingen

Uitgaande van Intergalactic: The Heretic Profeet wordt gelanceerd in 2027, het spel zal tegen die tijd zes jaar in ontwikkeling zijn geweest. Ondanks het lange wachten uitte Druckmann optimisme tijdens een interview met IGN op de Red Carpet bij de Last of Us Seizoen 2 Premiere, waarin staat: "Ik zal zeggen dat we het op kantoor spelen en het is ongelooflijk. Het is echt goed. Het is echt goed. Ik ben zo opgewonden om eindelijk de gameplay in de wereld te laten zien en mensen te laten zien over de wereld en mensen erover te laten zien, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, je, heel, heel, heel, heel, heel, ben je de game."