Thuis Nieuws Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Auteur : Jonathan Apr 06,2025

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

* Repo* heeft de horror -gaming -scene in 2025 veroverd, fascinerende streamers en spelers met zijn unieke reeks monsters. Elk wezen in het spel presenteert zijn eigen reeks uitdagingen en strategieën om te overleven. Hieronder vindt u een uitgebreide gids voor alle monsters die u tegenkomt in * repo * en de beste manieren om ermee om te gaan.

Alle monsters in repo

Dier

Dreigingsniveau: laag

Het dier is snel maar vormt een minimale bedreiging en brengt zeer weinig schade aan. Het is een eenvoudig doelwit omdat het niet wraak neemt, waardoor het eenvoudig is om te elimineren.

Apex Predator (eend)

Dreigingsniveau: laag

Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor diegenen die wat snel geld willen verdienen, kun je het doden door het naar de extractiezone te lokken en te verpletteren met de zuiger.

Knal

Dreigingsniveau: medium

Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die naar je toe rent om te ontploffen bij het spotten of aangevallen worden. Je kunt het neutraliseren door het op te pakken en in water, lava of zuur te gooien. Slim, pony kan ook worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.

Boog

Dreigingsniveau: laag

Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, beweging voorkomt en ze terugduwt. Hoewel de schreeuw zelf onschadelijk is, kan het leiden tot schade door milieugevaren. Deze wezens zijn traag en kwetsbaar tijdens hun schreeuw, waardoor ze gemakkelijke doelen zijn voor een heimelijke aanpak.

Chef

Dreigingsniveau: medium

De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Het ontwijken van zijn aanval laat hem uit balans en biedt een venster voor tegenaanvallen.

Clown

Dreigingsniveau: hoog

De clown is een formidabele vijand die aanvalt met een lengte-correctie laserstraal en een opladende melee-aanval. De kwetsbaarheid komt na de laseraanval wanneer het tijdelijk verbluft is en een kans biedt om te slaan of te ontsnappen.

Kabouter

Dreigingsniveau: laag

Kabouters bewegen in groepen, gericht op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn zwak en kunnen gemakkelijk worden verzonden door ze tegen een muur of vloer te slaan.

Hoofdman

Dreigingsniveau: laag

De hoofdman, een drijvend hoofd, is over het algemeen niet-agressief tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om te voorkomen dat glanzende lichten erop worden gelegen om het op afstand te houden.

Verborgen

Dreigingsniveau: medium

De verborgen, die verschijnt als een wolk van zwarte rook, kan je verdoven en ervoor zorgen dat je je items laat vallen. Het is een uitdaging om te spotten en te doden, dus verstoppen wanneer het dichtbij is, is raadzaam.

Jager

Dreigingsniveau: medium

De blinde jager reageert op klinken en schiet een dodelijk jachtgeweer af. Het volgt een vaste patrouilleroute, waardoor het gemakkelijker te vermijden is dan om te confronteren.

Mentalist

Dreigingsniveau: medium

De mentalist, een buitenaardse entiteit, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om objecten te zweven en te slaan, inclusief spelers. Het kan teleporteren, maar het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan door andere spelers uit het veld worden gered.

Maaimachine

Dreigingsniveau: medium

De Reaper, hoewel sterk, is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is. Range wapens zijn de beste manier om het indien nodig neer te halen.

Gewaad

Dreigingsniveau: hoog

Robe is snel en agressief en gaat een razernij binnen wanneer het direct wordt bekeken. Het is het beste om oogcontact te voorkomen en zich te verbergen totdat het verder gaat, omdat het een hoge HP heeft en moeilijk te vechten is.

Rugrat

Dreigingsniveau: laag

Rugrat -opruimt voor items en gooit ze naar spelers, maar het is over het algemeen onschadelijk. Het vereist meerdere mensen om het op te tillen en tegen een muur te slaan om het te doden, dus het is vaak beter om gewoon duidelijk te sturen.

Spewer

Dreigingsniveau: medium

De SPEWER achtervolgt spelers en braaksels, die schade kunnen veroorzaken aan spelers of items in de buurt. Het grijpen en schudden zal het zich terugtrekken.

Schaduwkind

Dreigingsniveau: laag

Ondanks zijn griezelige uiterlijk, wordt het schaduwkind gemakkelijk verslagen met een enkele hit vanwege de lage HP.

Breuk

Dreigingsniveau: hoog

Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt spelers naartoe voor een verwoestende knotsaanval. Verborgen is de beste strategie, omdat het doden ervan resource-intensief is.

Verhuizing

Dreigingsniveau: medium

Upscreams reizen in groepen, in staat om spelers te grijpen en te gooien. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, maar een tranq -pistool kan ze verdoven, waardoor een slam tegen een muur of vloer kan worden gestoken.

Bekijk de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over *repo *. Blijf veilig en gelukkig gamen!