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Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Autor : Jonathan Apr 06,2025

Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

* Repo* hat die Horror -Gaming -Szene im Jahr 2025 im Sturm erobert und mit seiner einzigartigen Auswahl an Monstern gleichermaßen Streamer und Spieler fasziniert. Jede Kreatur im Spiel stellt seine eigenen Herausforderungen und Strategien für das Überleben vor. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, die Sie in * Repo * begegnen, und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht nur sehr wenig Schaden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich nicht revanchiert, was es einfach macht, es zu beseitigen.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die schnell Geld verdienen möchten, können Sie es töten, indem Sie es in die Extraktionszone locken und mit dem Kolben zerquetschen.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein explosiver Feind, der auf Sie zu trennen, um beim Erkennen oder Angriff auf Sie zu detonieren. Sie können es neutralisieren, indem Sie es aufnehmen und in Wasser, Lava oder Säure werfen. Clever können Pony auch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei selbst harmlos ist, kann er durch Umweltgefahren zu Schäden führen. Diese Kreaturen sind während ihres Schreis langsam und verletzlich und machen sie leichte Ziele für einen heimlichen Ansatz.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Wenn Sie mit seinem Angriff ausweichen, können Sie ein Fenster für Gegenangriffe aus dem Gleichgewicht bringen.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind und greift mit einem leitenden Laserstrahl und einem aufladenden Nahkampfangriff an. Seine Sicherheitsanfälligkeit kommt nach dem Angriff nach dem Laser, wenn es momentan fassungslos ist und die Chance bietet, zu schlagen oder zu entkommen.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind schwach und können leicht versandt werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, dass Leuchten darauf leuchten, um es in Schach zu halten.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Das Versteckte, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, kann Sie betäuben und Sie dazu bringen, Ihre Artikel fallen zu lassen. Es ist schwierig, zu erkennen und zu töten, so dass es ratsam ist, sich zu verstecken, wenn es in der Nähe ist.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, eine außerirdische Einheit, verwendet ein Anti-Gravitätsfeld, um Objekte, einschließlich Spieler, zu schweben und zu verkleinern. Es kann teleportieren, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Schnitter, obwohl stark, ist langsam und taub, was es leicht zu vermeiden macht. Fernkampfwaffen sind der beste Weg, um sie bei Bedarf niederzuschlagen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist schnell und aggressiv und tritt in direktem Blick in einen Raserei ein. Es ist am besten, Augenkontakt zu vermeiden und sich zu verstecken, bis er weitergeht, da es schwer zu kämpfen hat und schwer zu kämpfen hat.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat fasst nach Gegenständen und wirft sie auf Spieler, aber es ist im Allgemeinen harmlos. Es erfordert mehrere Menschen, sie an eine Wand zu heben und zu zerschlagen, um sie zu töten. Es ist also oft besser, nur klar zu steuern.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt Spieler und Erbrechen, was nahe gelegene Spieler oder Gegenstände schädigen kann. Wenn Sie es greifen und zittern, wird es sich zurückziehen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP leicht mit einem einzigen Treffer besiegt werden.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist langsam, aber tödlich und zieht die Spieler zu einem verheerenden Streitkolbenangriff darauf. Das Verstecken ist die beste Strategie, da das Töten ressourcenintensiv ist.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen, um Spieler zu greifen und zu werfen. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Waffe kann sie betäuben und einen Slam gegen eine Wand oder einen Boden ermöglichen.

Weitere Tipps und detaillierte Informationen zu *Repo *finden Sie im Eskapist. Bleib sicher und glücklich, Spiele zu spielen!