အိမ် ဂိမ်းများ ပညာရေး مدرسة الحساب
مدرسة الحساب

مدرسة الحساب

အမျိုးအစား : ပညာရေး အရွယ်အစား : 46.5 MB ဗားရှင်း : 3.6 ပြုစုသူ : mindpower အထုပ်အမည် : com.mindpower.smartmonkey အပ်ဒိတ် : Jan 01,2025
3.8
လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော သင်္ချာဂိမ်းသည် ကလေးငယ်များ (နှင့် လူကြီးများ) ကို ဂဏန်းသင်္ချာနှင့် အမြှောက်များကို ကျွမ်းကျင်အောင် ကူညီပေးသည်။ Boost ဤပျော်စရာကောင်းပြီး ထိရောက်သောကိရိယာဖြင့် သင်၏တွက်ချက်မှုအမြန်နှုန်း။

အင်္ဂါရပ်များ:

  1. အသုံးပြုရလွယ်ကူသော အင်တာဖေ့စ်- ရိုးရှင်းပြီး အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော ဒီဇိုင်း။
  2. အမြင်အာရုံ ဆွဲဆောင်မှု- ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် နောက်ခံများ။
  3. စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော မြင်ကွင်း- ငြိမ်သက်နေသော ငှက်အော်သံများကို ခံစားကြည့်ပါ (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်)။
  4. ဒိုင်းနမစ်မေးခွန်းများ- ကျပန်းထုတ်လုပ်ထားသော ပြဿနာများ ထပ်တလဲလဲခြင်းကို တားဆီးသည်။
  5. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လွှမ်းခြုံနိုင်သည်- ပေါင်းခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်းနှင့် ပိုင်းခြင်းတို့ကို အကျုံးဝင်ပါသည်။
  6. ပွားဇယားအလေ့အကျင့်- ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များအတွက် အထူးသီးသန့်လေ့ကျင့်မှု။
  7. စွမ်းဆောင်ရည် ခြေရာခံခြင်း- တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်ပြီး တုံ့ပြန်ချက်ပေးသည်။
  8. ဘာသာစကားနှစ်မျိုး ပံ့ပိုးမှု- အာရဗီနှင့် အင်္ဂလိပ်ဂဏန်းများတွင် ဂဏန်းသင်္ချာပြဿနာများကို ပေးသည်။
  9. တိုးတက်သောအခက်အခဲ- လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီအတွက် စိန်ခေါ်မှုအဆင့် 20။

Al-Hassab Garden- အာရပ်မိသားစုများအတွက် လက်ဆောင်။

ဤအက်ပ်သည် အာရဗီနံပါတ်များကို အသုံးပြု၍ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂဏန်းသင်္ချာလေ့ကျင့်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ ကလေးများသည် အခြေခံကျသော လုပ်ငန်းဆောင်တာများကို ကျွမ်းကျင်စေရန် သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ဖြေရှင်းကြသည်။

ဂိမ်းအသေးစိတ်-

ကလေးများသည် ပျော်ရွှင်နေစဉ် ၎င်းတို့၏ဂဏန်းသင်္ချာစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပါ။ ဂိမ်းသည် အစာရှာနေသည့် မျောက်တစ်ကောင်၏ ပန်းတိုင်ရောက်ရန် သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ဖြေရှင်းပေးသည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အပိုင်းငါးပိုင်းခွဲထားသည်-

  • ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်း- အဆင့် 20၊ အခက်အခဲ 100 အထိ (ငါးခု တိုးလာ)။
  • မြှောက်စားခြင်း- 12 x 12 အထိ ကိန်းဂဏန်းအချက်များ အကျုံးဝင်သော အဆင့် 20။
  • ပိုင်းခြားခြင်း- အဆင့် 20၊ ပွားခြင်းတိုးတက်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
  • ရောနှောထားသော လုပ်ဆောင်ချက်များ- အားလုံး၏ ကျပန်းရောနှောပါဝင်သည့် အဆင့် 20။ four operations။

စွမ်းဆောင်ရည် အကဲဖြတ်ခြင်း-

  • အမှတ်များ- မြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုကို အခြေခံ၍ ချီးမြှင့်သည်။
  • ကြယ်များ- တိကျမှုကို ဖော်ပြပါ; အဆင့်တစ်ခုလျှင် အများဆုံး အမှားသုံးကြိမ်အထိ ခွင့်ပြုထားသည်။
  • တိုးတက်မှု ခြေရာခံခြင်း- ရွေးချယ်မှု စာမျက်နှာတွင် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီအတွက် ရရှိသည့် စုစုပေါင်းကြယ်များနှင့် ရမှတ်များကို ပြသထားသည်။

အကြံပြုချက်ကို ကြိုဆိုပါသည်-

ကလေးများအတွက် သင့်မှတ်ချက်များ၊ အကြံပြုချက်များနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ အကြံဉာဏ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ အားပေးပါသည်။

အဓိက အားသာချက်များ-

  • စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော ကြော်ငြာများ မရှိပါ- အသိပေးချက်ဘားကြော်ငြာများနှင့် မသင့်လျော်သော အကြောင်းအရာများ (လောင်းကစား၊ နိုင်ငံရေး၊ ဘာသာရေး၊ အသက်အရွယ်နှင့် မသင့်လျော်သော ကြော်ငြာများ)။
  • ဒိုင်းနမစ်မေးခွန်းများ- အချိန်တိုင်း အသစ်သော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို အာမခံပါသည်။
  • တိုးတက်သောအခက်အခဲ- အဆင့် 20 တစ်လျှောက်လုံး ကစားသမားများအား သင့်လျော်စွာ စိန်ခေါ်သည်။
  • ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရုပ်ပုံများ- ကလေးများကို စွဲဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
مدرسة الحساب ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
مدرسة الحساب ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
مدرسة الحساب ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
مدرسة الحساب ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3