Geralt of Rivia သည် The Witcher 4 တွင် ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာသော်လည်း ဇာတ်လိုက်အဖြစ်မဟုတ်သော်လည်း ယခုအချိန်သည် သူ့အကြောင်းမဟုတ်ကြောင်း အသံသရုပ်ဆောင်ကပြောသည်
ဝံပုလွေဖြူ ပြန်လာပြီ။ The Witcher 3: Wild Hunt သည် ၎င်း၏ပုံပြင်ကို နိဂုံးချုပ်ရန် ကြိုတင်အကြံပြုထားသော်လည်း အသံသရုပ်ဆောင် Doug Cockle သည် The Witcher 4 တွင် Geralt ၏ရောက်ရှိမှုကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ဝါသနာရှင်များသည် ဂိမ်းသည် ရာသီပေါ်နေသော ဘီလူးကို အာရုံစိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း Cockle မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သောကြောင့် ဝါသနာရှင်များသည် ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို ပျော့ပြောင်းသင့်သည် မုဆိုး။
Fall Damage နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Cockle သည် အပြောင်းအလဲတစ်ခုကို ရည်ညွှန်းပြောဆိုခဲ့သည်။ စီးရီးလမ်းကြောင်း။ တိကျသောအချက်အလက်များကို မပေးနိုင်သော်လည်း Geralt ၏အပိုင်းသည် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းအတွက် အဓိကကျမည့်အစား အပိုဆောင်းဖြစ်မည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
"Witcher 4 ကို ကြေငြာပြီးပါပြီ။ ကျွန်တော် ဘာမှ မပြောနိုင်ပါဘူး။ Geralt က ဂိမ်းရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ဖြစ်လာမှာပါ" ဟု Cockle မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့ဘယ်လောက်မသိဘူးကွာ၊ ဂိမ်းက Geralt ကိုအာရုံစိုက်မှာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါကြောင့်ဒီတစ်ခါတော့သူ့အကြောင်းမဟုတ်ဘူး။"
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခု လွန်ခဲ့သည့်နှစ်နှစ်က Unreal Engine 5 တင်ဆက်မှုတွင် တင်ခဲ့သည့် Witcher 4 ၏ သရုပ်ပြမှုတွင် အနည်းငယ်အသေးစိတ်ပုံရသည့်အချက်မှ ပေါ်ပေါက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်က ကြောင်ကြောက်တတ်တဲ့ ကြောင်ကျောင်းရဲ့ သင်္ကေတဖြစ်တဲ့ ကြောင်တံဆိပ်ကို နှင်းထဲမှာ မြှုပ်ထားတာ တွေ့လိုက်ရတယ်။ The Witcher 3၊ Gwent: The Witcher Card Game ၏ ရာသီအလိုက် သစ်ပင်တစ်ပင်မှ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများအား အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်- "တိုက်ခိုက်မှုအတွင်း မပါဝင်ခဲ့သူများ။ သူတို့သည် ကမ္ဘာ၏အဆုံးစွန်အထိ ကျင်လည်ကျက်စားနေကြသည်— ခါးသီးသော၊ ဒဏ်ကို ငတ်မွတ်ကာ ဆုံးရှုံးစရာဘာမှ မကျန်တော့ပေ။”
အချို့က Ciri သည် Vessemir နှင့်ဆင်တူသည့် လမ်းပြအခန်းကဏ္ဍတွင် Geralt နှင့်အတူ ဗဟိုဇာတ်ခုံကို ဦးဆောင်ရန် စိတ်ကူးကြသော်လည်း အခြားသူများက သူ၏ပါဝင်မှုကို ပိုမိုကန့်သတ်ထားနိုင်သည်၊ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ flashback သို့မဟုတ် အတိုချုံးအသွင်အပြင်များသာဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
The Witcher 4's Development
Polaris ဟုအမည်ပေးထားသော The Witcher 4 သည် 2023 ခုနှစ်တွင်တရားဝင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ CD Projekt Red ၏ 2023 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာအရ စတူဒီယို၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏တစ်ဝက်ခန့်—ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ 330 ခန့်—ကို အဆိုပါလုပ်ငန်းတွင်တာဝန်ပေးအပ်ခဲ့သည်။ Cyberpunk 2077 ကို စတင်ပြီးနောက် ထိုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ပရောဂျက် Phantom Liberty Cyberpunk 2077 ၏ နောက်ဆက်တွဲ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Pawel Sasko ၏ အဆိုအရ ဤကိန်းဂဏန်းသည် 400 ကျော်အထိ တိုးလာခဲ့ပြီး The Witcher 4 စတူဒီယို၏ ဝန်ထမ်းများအတွက် အကျယ်ပြန့်ဆုံးသော လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
ဤမျှလောက်သော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများရှိသော်လည်း၊ ဝါသနာရှင်များသည် အချိန်ကြာမြင့်စွာ စောင့်ဆိုင်းခြင်းအတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသင့်သည်။ 2022 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် CEO Adam Kiciński က Unreal Engine 5 ကို အသုံးပြု၍ နည်းပညာအသစ်များဖန်တီးပေးသည့် ပရောဂျက်၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောအတိုင်းအတာဖြင့် ဂိမ်းစတင်ရောင်းချချိန် အနည်းဆုံး သုံးနှစ်ခန့်ကြာမည်ဟု အကြံပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းထွက်ရှိမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ခန့်မှန်းချက်များကို ကြည့်ပါ၊ အောက်ပါဆောင်းပါး။