Bermain permainan orang pertama seperti * Avowed * boleh menjadi pengalaman mendebarkan, tetapi bagi banyak orang, ia juga boleh membawa kepada penyakit gerakan. Sekiranya anda berasa mual dan bimbang untuk mengubah persediaan permainan anda menjadi kekacauan, jangan risau! Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai tetapan terbaik untuk mengurangkan penyakit gerakan dalam *avowed *.
Tetapan terbaik untuk mengurangkan penyakit gerakan di Avowed
Dalam kebanyakan permainan orang pertama, termasuk *avowed *, penyakit gerakan sering dicetuskan oleh pergerakan kepala dan tetapan yang berkaitan dengan bidang pandangan dan gerakan kabur. Melaraskan ini boleh membuat perbezaan yang signifikan dalam tahap keselesaan anda.
Cara mengeluarkan pergerakan kepala dan goncang kamera
Untuk memulakan, mari kita mengatasi pergerakan kepala dan goncangan kamera, yang sering menjadi penyebab utama di belakang penyakit gerakan. Navigasi ke menu "Tetapan" dan pilih tab "Permainan". Tatal ke bahagian "Kamera" dan laraskan tetapan berikut:
- Pandangan Ketiga: OFF atau ON, seperti yang disukai. Tetapan ini tidak memberi kesan kepada penyakit gerakan secara langsung.
- Kepala Bobbing: Mati
- Kekuatan Bobbing Kepala: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Tempatan: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Dunia: 0%
- Kekuatan Sway Kamera: 0%
- Kekuatan Kamera Animasi: 0%
Pelarasan ini harus mengurangkan peluang anda untuk merasa sakit ketika bermain . Jangan ragu untuk tweak tetapan ini untuk mencari keseimbangan sempurna rendaman dan keselesaan.
Cara memperbaiki bidang pandangan dan gerakan kabur
Jika pelarasan di atas tidak sepenuhnya mengurangkan penyakit gerakan anda, pergi ke menu "Tetapan" dan klik pada tab "Grafik". Di bahagian atas, di bawah "Tetapan Asas," anda akan menemui slider untuk "bidang pandangan" dan "gerakan kabur." Inilah cara menyesuaikannya:
- Bidang Pandangan: Mulakan dengan menurunkan slider "Field of View". Eksperimen dengan tetapan yang berbeza, bermula dengan nilai yang lebih rendah dan secara beransur -ansur meningkatkannya sehingga anda mendapati tempat yang selesa. Ia mungkin mengambil beberapa percubaan untuk mendapatkannya dengan betul.
- Gerakan Blur: Mematikan "gerakan kabur" atau mengurangkannya dengan ketara boleh menjadi penukar permainan bagi mereka yang terdedah kepada penyakit bergerak. Mulakan pada sifar dan menyesuaikan ke atas jika perlu.
Bagaimana jika anda masih merasa sakit?
Jika anda masih mengalami ketidakselesaan selepas menyesuaikan tetapan ini, teruskan bereksperimen dengan mereka. Anda juga mungkin mendapat bantuan dengan beralih antara pandangan orang pertama dan orang ketiga seperti yang diperlukan. Walau bagaimanapun, jika tiada apa yang kelihatan berfungsi, jangan memaksa diri anda bermain melalui loya. Ambil rehat, menghidrat, dan kembali ke permainan kemudian apabila anda berasa lebih baik.
Ini adalah cadangan utama kami untuk mengurangkan penyakit gerakan dalam *avowed *. Dengan menyempurnakan tetapan ini, anda boleh menikmati permainan tanpa kesan sampingan yang tidak diingini. *Avowed tersedia sekarang*.