Seorang pemaju permainan indie dengan pengalaman yang luas mencipta permainan untuk Nintendo Switch yang asal telah menawarkan alasan yang menarik mengapa gambaran ringkas Mario Kart 9 dalam Switch 2 mendedahkan menunjukkan peningkatan kuasa yang signifikan. Walaupun Nintendo tetap ketat mengenai spesifikasi Switch 2 di luar kegembiraan baru, kickstand yang direka bentuk semula, dan faktor bentuk yang lebih besar, rakaman Mario Kart 9 memberikan petunjuk berharga.
Jerrel Dulay dari Sungrand Studios, pemaju dengan sejarah yang bekerja pada tajuk Wii U dan 3DS, menyoroti beberapa elemen grafik utama dalam treler sebagai bukti peningkatan kuasa pemprosesan.
Mario Kart 9 - Penampilan lebih dekat
25 imej
Dulay menunjukkan penggunaan shaders berasaskan fizikal, mempengaruhi refleksi dan pencahayaan, sebagai penunjuk penting. Shaders ini secara komputasi mahal pada suis asal, sering memberi kesan kepada kadar bingkai. Rakaman Mario Kart 9 juga mempamerkan refleksi bahan terperinci dan tekstur tanah resolusi tinggi, menuntut RAM yang besar.
Khabar angin mencadangkan Switch 2 akan membanggakan 12GB RAM (berbanding dengan 4GB asal), yang berpotensi menggunakan modul LPDDR5 berkelajuan tinggi. RAM yang meningkat ini, bersama -sama dengan cip NVIDIA T239 yang dikhabarkan yang memaparkan lebih banyak teras CUDA daripada Tegra X1 Switch asal, membolehkan pemuatan tekstur yang lebih cepat dan kesan visual yang lebih kompleks.
Treler ini juga memaparkan pencahayaan volumetrik yang benar dan bayang-bayang jarak jauh, kedua-dua proses intensif yang komputasi. Ciri-ciri ini, bersama-sama dengan watak-watak poligon yang tinggi dan fizik kain masa nyata, sangat mencadangkan peningkatan kuasa pemprosesan yang besar berbanding suis asal. Dulay menekankan kepentingan unsur -unsur visual ini berjalan lancar pada 60 bingkai sesaat.