Ein Indie -Game -Entwickler mit umfangreiche Erfahrung, die Spiele für den ursprünglichen Nintendo Switch erstellen, hat überzeugende Gründe angeboten, warum der kurze Blick auf Mario Kart 9 in der Switch 2 -Enthüllung einen erheblichen Leistungsschub deutet. Während Nintendo über die Spezifikationen von Switch 2 über neue Joy-Cons, einen neu gestalteten Kickstand und einen größeren Formfaktor hinaus nach wie vor nach wie vor abgelaufen ist, bietet das Mario Kart 9 -Fotografie wertvolle Hinweise.
Jerrel Dulay von Sungrand Studios, ein Entwickler mit einer Geschichte, die an Wii U- und 3DS -Titeln arbeitet, hebt mehrere wichtige grafische Elemente im Trailer als Beweis für eine erhöhte Verarbeitungsleistung hervor.
Mario Kart 9 - Ein genauerer Blick
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Dulay weist auf die Verwendung von physikalisch basierten Shadern auf, die Reflexionen und Beleuchtung als signifikanter Indikator beeinflussen. Diese Shader waren auf dem ursprünglichen Schalter rechnerisch teuer und wirkten sich häufig auf Bildraten aus. Das Filmmaterial Mario Kart 9 zeigt auch detaillierte materielle Reflexionen und hochauflösende Grundtexturen, die einen erheblichen RAM erfordern.
Gerüchte deuten darauf hin, dass der Switch 2 12 GB RAM (im Vergleich zum 4 GB des Originals) aufweist und möglicherweise Hochgeschwindigkeits-LPDDR5-Module verwendet. Dieser erhöhte RAM sowie ein gemunkelter Nvidia T239 -Chip mit deutlich mehr Cuda -Kernen als der Tegra X1 des Originalschalters ermöglichen eine schnellere Belastung von Textur und komplexere visuelle Effekte.
Der Trailer zeigt auch echte volumetrische Beleuchtung und weit Distanzschatten, beide rechenintensive Prozesse. Diese Merkmale sowie hohe Polygon-Zählzeichen und Echtzeit-Stoffphysik deuten nachdrücklich auf eine erhebliche Zunahme der Verarbeitungsleistung im Vergleich zum ursprünglichen Schalter hin. Dulay betont die Bedeutung dieser visuellen Elemente, die mit 60 Bildern pro Sekunde reibungslos laufen.