개발자 Tyler는 간단한 테스트 기간에 따라 Schedule I 의 0.3.4 업데이트를 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된 업데이트는 3 월 24 일 Steam에서 폭발적인 조기 액세스 출시 이후 바이러스 히트 마약 딜러 시뮬레이터의 첫 번째 주요 컨텐츠 확장을 표시합니다.
Steam Post에서 Tyler는 업데이트 출시 지연에 대해 사과하여 "아직도 업데이트/테스트 프로세스를 해결하고 있습니다." 그는 다음 달부터 더 큰 월간 업데이트로 향후 업데이트가 더 부드럽고시기 적절할 것이라고 플레이어에게 안심시켰다.
앞으로 Tyler는 일관된 직원 성능 보장, 게임 손상 저장 방지, 멀티 플레이어의 단절 및로드 문제를 최소화하는 등 남은 버그를 해결하는 데 우선 순위를 설명했습니다. 그는 또한 성능 벤치 마크로 사용하여 게임을 최적화하고 스팀 데크 검증을 달성하려는 목표를 표명했습니다.
스케줄 I 에 더 깊이 빠져들고 싶어하는 사람들은 레시피 믹싱의 기본 사항을 다루고 최대 이익을위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스 하고 멀티 플레이어 협동 조합 에 가입하여 Hyland Point를 친구와 정복하는 가장 빠른 방법을 포함하는 IGN 의 Schedule I 가이드를 확인하십시오.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
- Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
- 전당포 내부 및 기능이 추가되었습니다. 이제 전당포에서 Mick에게 거의 모든 것을 (제품 제외) 판매 할 수 있습니다.
- 목재 사인이 추가되었습니다.
- 추가 금속 사인.
- 벽에 장착 된 선반이 추가되었습니다.
- 안전한 추가.
- 골동품 벽 램프가 추가되었습니다.
- 최신 벽 램프가 추가되었습니다.
- 할아버지 시계가 추가되었습니다.
- Ol 'Man Jimmy의 위스키를 추가했습니다. 주류는 현재로 장식 적이지만 향후 업데이트에서는 기능적이 될 것입니다.
- Château La Peepee를 추가했습니다.
- Brut du Gloop을 추가했습니다.
- 실버 시계가 추가되었습니다.
- 골드 시계가 추가되었습니다.
- 추가 된 실버 체인.
- 골드 체인이 추가되었습니다.
- 골드 바가 추가되었습니다.
- 수집 할 6 가지 그림이 추가되었습니다.
- 화장실이 추가되었습니다 (사전 소유).
- 골든 화장실이 추가되었습니다.
조정/개선
- 반격 제품 선택 인터페이스를 개선했습니다.
- 고객 추천 대화를위한 강화 된 문구.
- 항아리 스택 크기를 20으로 증가시켰다.
- 추가 널 검사 및 유효성 검사가 추가되었습니다.
- 지도 앱의 공급 업체 회의 아이콘에는 이제 공급 업체의 이름이 포함되어 있습니다.
- 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
- 시간 건너 뛰기 (예 : 수면)는 이제 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미칩니다.
버그 수정
- 전화 화면 외부에 넘쳐나는 고정 배송 대상 드롭 다운.
- 고정 된 플레이어는 때때로 메뉴로 나갈 때 제대로 지우지 않는 경우가 있습니다.
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못합니다.
- 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.
Schedule I는 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube를 가로 지르는 바이러스 성 스프레드 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀을 능가하면서 Steam의 판매 차트 상단으로 치솟았습니다. 게임에서 플레이어는 소규모 딜러로 시작하여 킹핀이되어 거친 도시 하이랜드 포인트 (Hyland Point)의 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.
TVGS가 개발하고 출판 한 호주의 인디 개발자 인 Tyler는이 게임의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다. Reddit 게시물에서 Tyler는 "이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."