이번 주 Pocket Gamer App Army는 Glitch Games의 퍼즐 어드벤처 A Fragile Mind에 도전했습니다. 고전적인 방탈출 형식에 유머를 더한 이 게임은 엇갈리지만 전반적으로 긍정적인 반응을 얻었습니다.
어려우면서도 매력적인 퍼즐과 재치 있는 글쓰기를 칭찬하는 App Army 회원도 있었고, 게임의 표현 방식을 개선할 수 있다고 생각하는 회원도 있었습니다.
다음은 피드백 요약입니다.
스와프닐 자드하브
처음에는 겉보기에 오래된 듯한 게임 아이콘 때문에 미루다가 Swapnil은 A Fragile Mind가 놀랍도록 독특하고 매력적임을 발견했습니다. 그는 도전적이지만 보람 있는 퍼즐을 강조하며 최고의 경험을 위해 태블릿에서 플레이할 것을 권장했습니다.
맥스 윌리엄스
Max는 A Fragile Mind를 사전 렌더링된 정적 그래픽을 사용하는 포인트 앤 클릭 어드벤처라고 설명했습니다. 내러티브에 대해 확신이 없었지만 그는 종종 비선형 방식으로 풀 수 있는 영리하게 디자인된 퍼즐을 높이 평가했습니다. 그는 게임 내 힌트가 도움이 되지만 너무 쉽게 사용할 수 있다는 것을 알았습니다. 방 간 탐색은 사소한 문제였습니다. 그럼에도 불구하고 그는 이 장르의 강력한 예라고 생각했습니다.
로버트 메인스
로버트는 1인칭 퍼즐 해결을 즐겼으며 가끔 도움이 필요한 일부 퍼즐의 어려움을 지적했습니다. 그는 그래픽과 사운드가 뛰어나지는 않지만 적절하다고 생각했으며 게임의 재생성이 제한적이라고 느꼈습니다.
토르비욘 켐블라드
방탈출 스타일 게임의 팬인 Torbjörn은 A Fragile Mind를 다소 실망스럽게 여겼습니다. 그는 퍼즐의 가시성을 방해하는 흐릿한 프레젠테이션과 불편하게 배치된 메뉴 버튼을 비판했습니다. 시작부터 퍼즐이 너무 많아서 방향 감각을 잃었습니다.
마크 아부코프
평소 퍼즐 게임을 좋아하지 않는 마크는 난이도 때문에 A Fragile Mind를 재미있게 즐겼습니다. 그는 미적 감각, 분위기, 흥미로운 퍼즐, 잘 구현된 힌트 시스템을 높이 평가했습니다. 짧은 플레이타임에도 불구하고 보람있는 경험이라고 생각했습니다.
다이앤 클로즈
Diane은 게임의 경험을 버려진 서커스 근처에서 깨어나는 것에 비유하여 퍼즐의 풍부함과 복잡성을 강조했습니다. 그녀는 부드러운 Android 게임 플레이, 풍부한 시각적 및 사운드 옵션, 강력한 접근성 기능, 유머 포함을 높이 평가했습니다.
앱아미 소개
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