Esta semana, Pocket Gamer App Army abordó la aventura de rompecabezas A Fragile Mind de Glitch Games. El juego, una variación de la fórmula clásica de escape room con humor añadido, recibió una respuesta mixta pero generalmente positiva.
Algunos miembros de App Army elogiaron los desafiantes pero atractivos acertijos y la escritura ingeniosa, mientras que otros sintieron que la presentación del juego podría mejorarse.
Aquí hay un resumen de sus comentarios:
Swapnil Jadhav
Inicialmente desanimado por el ícono aparentemente anticuado del juego, Swapnil encontró A Fragile Mind sorprendentemente único y atractivo. Destacó los desafiantes pero gratificantes acertijos y recomendó jugar en una tableta para disfrutar de la mejor experiencia.
Max Williams
Max describió A Fragile Mind como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos prerenderizados. Si bien no estaba seguro de la narrativa, apreció los acertijos inteligentemente diseñados, que a menudo se pueden resolver de manera no lineal. Las sugerencias del juego le parecieron útiles, pero quizás demasiado fáciles de conseguir. La navegación entre habitaciones presentó un desafío menor. A pesar de esto, lo consideró un claro ejemplo del género.
Robert Maines
Robert disfrutó resolviendo acertijos en primera persona y notó la dificultad de algunos acertijos que requieren asistencia ocasional para completarlos. Encontró que los gráficos y el sonido eran adecuados, aunque no sobresalientes, y consideró que la rejugabilidad del juego era limitada.
Torbjörn Kämblad
Torbjörn, un fanático de los juegos estilo escape room, encontró A Fragile Mind algo decepcionante. Criticó la presentación confusa, lo que dificulta la visibilidad de los acertijos y el botón de menú colocado de manera inconveniente. La abundancia de acertijos desde el principio provocó sentimientos de desorientación.
Mark Abukoff
Mark, que no suele ser un fanático de los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, encontró A Fragile Mind divertido. Apreció la estética, la atmósfera, los intrigantes acertijos y el sistema de pistas bien implementado. Consideró que fue una experiencia que valió la pena a pesar del corto tiempo de juego.
Diane Cerrar
Diane comparó la experiencia del juego con despertarse cerca de un circo abandonado, destacando la abundancia y complejidad de los acertijos. Elogió la fluidez del juego en Android, las abundantes opciones visuales y de sonido, las sólidas funciones de accesibilidad y la inclusión del humor.
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