Xbox CEOのPhil Spencerは、2025年に公式に発売される前でさえ、今後のNintendo Switch 2に対する彼の支持を公に表明しました。これは、MicrosoftとNintendoの関係における重要な動きを示しています。
Xbox CEOのスイッチ2のサポート
XboxからNintendo Switchへのポートゲーム2
2025年1月25日のGamertag Radioとのインタビューで、Xbox CEOのPhil Spencerは、複数のXboxゲームをNintendo Switch 2に持ち込む計画を発表しました。スペンサーは、任天堂の社長Shuntaro Furukawaとの電子メール交換を明らかにし、おめでとうとSwitch 2のより大きな画面に対する感謝に注目しました。彼は任天堂の革新を称賛し、Xboxゲームポートで彼らをサポートする彼の興奮を述べ、ゲーム業界における任天堂の重要性を強調しました。
具体的なタイトルは言及されていませんが、このコミットメントは、マイクロソフトのブラッド・スミスが述べているように、任天堂とのマイクロソフトの既存の10年間の合意(2023年2月25日に発表)と「任天堂と同じ日、Xboxと同日、Xboxと同じ日に来る」ことを保証します。 SwitchやPlayStationを含む競合するプラットフォームに接地され、適切なゲームをもたらすというXboxの現在の戦略は、市場のリーチを拡大するためのより広範な目的を示しています。スイッチ2の電力の増加により、将来のXboxポートにとってさらに魅力的なプラットフォームになる可能性があります。
Xboxがクロスプラットフォーム開発に焦点を当てています
スペンサーはまた、Xboxの新しいハードウェアの継続的な開発を繰り返し、複数のプラットフォームでうまく機能するゲームが最も成功していることを強調しました。彼は、幅広い視聴者のリーチを目指してクリエイターに役立つプラットフォームを作成するというXboxの目標を強調しました。 Spencerのビジョンには、ハンドヘルドからテレビなど、さまざまなデバイスのプレーヤーにアピールする革新的なハードウェアが含まれます。この戦略は、排他性よりもアクセシビリティを優先し、Xboxゲームをより多くの視聴者が利用できるようにします。
デバイス全体でXboxのリーチを拡大します
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーンは、「これはXboxです」というスローガンとともに、さまざまなデバイスにわたる拡張を強調しています。 XboxマーケティングのシニアディレクターであるCraig McNaryは、このキャンペーンを、複数の画面とデバイスでXboxを体験するようにプレイヤーを招待すると説明しました。キャンペーンのユーモラスなアプローチは、多様なオブジェクト(リモートコントロール、ラップトップ、さらには猫の箱でさえ!)を紹介し、Xboxの幅広いリーチを強調しています。 Samsung、Crocs™、Porscheなどの企業とのパートナーシップは、この戦略をさらに強化します。
Xboxのアプローチは、独占的なタイトルに焦点を当てた競合他社とは対照的に、ゲームをライバルコンソールに移植し、プレーヤーのアクセシビリティを最大化し、よりオープンで包括的なゲームエコシステムへのコミットメントを実証することを優先します。