ニュース 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

著者 : Victoria Jan 23,2025

『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面

絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名な

ロックステディ スタジオは、スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ のリリース後に直面する困難をさらに増大させ、レイオフの波にさらされています。 2月にワーナー・ブラザースが報じたこのゲームの評判はまちまちで、売り上げも期待外れだったため、当初は9月にQAチームの大幅な削減、つまりスタッフの約半数を削減することになった。

Eurogamer が報じたこの最新の人員削減は QA を超えて、Rocksteady のプログラミング部門とアート部門に影響を与えています。 影響を受けた従業員数人は匿名で、最近解雇されたことを認めた。 ワーナー・ブラザースは、9月の人員削減に対する自社の対応を反映し、この件については沈黙を保っている。

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの財政的負担は明らかであり、ロックステディだけでなくWBゲームズ・モントリオールにも影響を与えています。 バットマン: アーカム・ビギンズゴッサム・ナイツを担当するWB Games Montrealも12月に人員削減を発表し、Rocksteadyのスーサイド・スクワッドの発売後のDLCをサポートしていたQAスタッフに大きな影響を与えた。 🎜>.

12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 最終アップデートは今月後半に予定されていますが、Suicide Squad: Kill the Justice League のサポート終了を受けて、Rocksteady の将来は依然として不透明です。 ゲームのパフォーマンスの低さは Rocksteady の輝かしい実績に影を落とし、ライブサービス タイトルの課題を浮き彫りにしています。