PCゲーマー向けの主要なデジタルゲームディストリビューターであるSteamは、同時ユーザーレコードを打ち砕き、4,000万人のプレーヤーを初めて上回りました。このマイルストーンは週末に達成され、2月28日金曜日にモンスターハンターワイルドの立ち上げと一致しました。 Steamは、驚異的な40,270,997人の同時プレイヤーを登録し、2025年2月に3990万人の以前の記録を登録しました。
SteamDBによると、Steamの同時プレイヤー数は、プラットフォームの成功の重要な指標であるカウントが着実に登っています。 2024年5月以来のほぼ毎月、新しい記録が見られ、ピークはわずか6か月で3550万から4020万に増加しました。この成長は、単にアイドルユーザーによるものではありません。積極的に関与したプレーヤーの数も、1250万から1280万人にジャンプし、新しい高値に達しました。
Steamは2024年を通じて重要なプレーヤーの急増を経験し、3月に2回、7月に再び記録を破りました。最新のピークは、 Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因しており、138万人のプレイヤーの24時間の同時ピークが見られました。他のタイトルも全体的な増加に貢献し、 Counter-Strike 2は170万人の同時プレイヤー、819,541でPUBG 、 Dota 2は657,780、268,283のMarvel Rivalsに到達しました。
Monster Hunter Wildsの印象的なプレーヤー数にもかかわらず、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けて、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しました。また、CapcomはMonster Hunter Wildsのタイトルアップデート1の詳細を発表しました。これにより、エンドゲームソーシャルハブが導入されます。
モンスターハンターワイルドエクスペリエンスを向上させるには、リソースを探索してください。ゲームが明示的に説明していないことを強調しているガイド、14のすべての武器タイプの包括的なガイド、詳細なウォークスルー(進行中)、友人と遊ぶためのマルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターの転送に関する指示。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsはシリーズのラフなエッジを改良し続け、非常に楽しい戦いをもたらしますが、大きな課題はありません。」